15 мая 2026
MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой в формате органично растущей бутиковой студии. Мы делаем интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента.
Сейчас ищем Level Artist в Unreal Engine человека, который умеет одновременно думать про визуал, структуру и техничку.
Что нужно делать
Собирать сцены и уровни в Unreal Engine
Настраивать материалы, свет, камеры, постпроцесс
Работать с окружением: растительность, транспорт, люди, детали
Следить за чистотой проекта: структура, нейминг, организация
Оптимизировать сцены, чтобы они не умирали по FPS
Взаимодействовать с моделлерами, программистами и командой
Тестировать новые техники, собирать пайплайны, помогать улучшать внутренние процессы
Важно, чтобы ты
уверенно работал в Unreal Engine;
понимал, как делать красиво без потери производительности;
чувствовал композицию, свет и атмосферу сцены;
любил порядок в проекте и аккуратную организацию;
спокойно относился к фидбеку и умел работать в команде;
не ждал постоянных указаний, а сам предлагал решения и замечал проблемы;
умел балансировать между скоростью, качеством и техническими ограничениями.
Будет большим плюсом, если есть опыт с Blender / 3ds Max, Blueprints, архитектурной визуализацией, интерактивными проектами, VFX или анимацией.
Условия
Полностью удаленная работа (можно работать из любой страны, если комфортен график по Москве)
Предоставим все необходимые ресурсы для работы
5/2, с 10 до 19 по МСК
Фултайм
Фикс + оплачиваемые переработки
Испытательный срок 3 месяца
Полноценный онбординг и поддержка от тимлида
28 рабочих дней отпуска