Lead Flutter Engineer (Flutter + Native iOS/Android) (удаленная работа)

15 мая 2026

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Lead Flutter Engineer (Flutter + Native iOS/Android)

Описание вакансии

Привет! Мы разрабатываем Riorise мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.

Ищем Flutter Lead в команду лаунчера. Лаунчер первое, что видит игрок: авторизация, обновления, онбординг, вход в игру.

У нас гибридная архитектура: Flutter как UI-слой, нативные Android/iOS модули, C++ core через FFI.

Но нам нужен лидер, который выстроит внутри неё инженерную культуру, наладит взаимодействие с другими отделами и обеспечит стабильный delivery.

Какие задачи будут стоять:

Управление командой:

  • Распределять нагрузку, декомпозировать задачи, выстраивать приоритеты
  • Развивать разработчиков через mentoring, code review и совместную работу над архитектурой
  • Формировать инженерную культуру: ownership, качество, ответственность за результат

Процессы и delivery:

  • Планировать итерации совместно с PM
  • Контролировать технический долг и не давать ему накапливаться бесконтрольно
  • Выстраивать прозрачность: статусы, риски, блокеры без неожиданностей для смежных команд

Взаимодействие с другими отделами:

  • Работать на стыке mobile, backend, native и UX-команд, влияя на ключевые технические решения продукта
  • Участвовать в проектировании cross-platform решений и развитии mobile platform architecture

Метрики и качество:

  • Понимать и отслеживать ключевые метрики: crash-free rate, ANR, время запуска, воронка онбординга
  • Реагировать на деградацию до того, как это заметят пользователи
  • Участвовать в разборе инцидентов и формировании preventive actions

Код:

  • Писать код регулярно Lead здесь не только менеджер, но и практик

Нам важно:

  • 5+ лет в mobile development, 3+ года с Flutter / Dart
  • Опыт технического лидерства: управление командой, проведение ревью, принятие архитектурных решений
  • Опыт работы с нативными слоями Android и/или iOS
  • Уверенное понимание state management: BLoC, Riverpod, Provider
  • Умение работать с метриками и принимать решения на их основе
  • Проактивность видишь проблему, решаешь, не ждешь задачи сверху
  • Умение выстраивать коммуникацию с соседними командами

Будет плюсом:

  • Опыт с C++ или FFI-интеграциями
  • Опыт в gamedev или highload mobile
  • Понимание CI/CD для Flutter-проектов

Мы предлагаем:

  • Полностью удаленную работу
  • Гибкий график ориентируемся на результат, а не на часы
  • Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта
  • Быстрые итерации и минимум бюрократии решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований
  • ДМС после испытательного срока.