4 июня 2026
У нас нет фиксированного оклада. Выплата за работу над проектом произойдет лишь в конце августа (2026г).
Наша команда сейчас это:
3 разработчика
1 лид артист
1 левел артист
1 геймдизайнер и левел дизайнер
1 саунд дизайнер и композитор
1 лид гейм дизайнер
1 проджект менеджер
Итого сейчас команда 9 человек
Наш проект на UE 5.6 - релиз Расширенной версии уже выпущенной игры Quarantine Zombies, она является клоном хайпующей игры Quarantine Zone (более 1,5 млн вишей в Стиме, более 700 млн просмотров в тик токе и ютубе)
Релиз Расширенной версии запланирован на июль 2026 года. В Steam.
Готовность на сейчас оценочно 80% от запланированного.
Мы усиливаем команду и ищем маркетолога для продвижения Расширенной версии игры Quarantine Zombies. Ваша задача- помочь нам добиться успешного релиза в Steam за счет эффективной стратегии привлечения аудитории, работы с блогерами и оптимизации рекламных кампаний.
Мы оформляем NDA и партнерский контракт.
Партнерский контракт предусматривает выплату ставки в % от прибыли проекта и официальный статус (титул) Партнера студии.
Нагрузка порядка 20 часов в неделю. Так что можно рассмотреть и как пет-проект. Работа оплачивается процентами от прибыли. Проект точно дойдет до релиза в июле. По окончании проекта мы начинаем новый, но уже с фиксированными ставками оплаты труда. Расчетно выплаты пойдут от 200 тыс руб в месяц до 600 тыс руб в месяц (с учетом партнерских процентов).
Чем предстоит заниматься
Вы будете отвечать за продвижение игрового проекта и привлечение аудитории.
В ваши задачи войдут:
Развитие performance marketing и user acquisition
Контроль платных каналов (Reddit, X, Instagram, TikTok и др.)
Управление маркетинговыми бюджетами и эффективностью закупки
Развитие influencer marketing и партнерского направления
Анализ маркетинговых метрик, атрибуции и эффективности каналов
Построение процессов, отчетности и взаимодействия в команде
Управление маркетинговой командой и подрядчиками
Участие в формировании маркетинговой и growth-стратегии компании
Что для нас важно
Мы ищем кандидата с практическим опытом и следующими компетенциями:
Опыт ведения influence-маркетинга (работа с блогерами/стримерами) по полному циклу;
Понимание юнит-экономики и ключевых маркетинговых метрик (ROI, ROAS, LTV);
Аналитический склад ума, умение работать с данными и принимать решения на их основе;
Грамотная письменная и устная речь.
Владение английским не ниже B1
Опыт в performance marketing в игровых проектах
Опыт управления рекламными бюджетами
Глубокое понимание Steam user acquisition
Уверенная работа с маркетинговой аналитикой и атрибуцией
Опыт управления командой
Умение принимать решения на основе данных
Что мы предлагаем
полностью удалённую работу
свободный график
интересный проект- вы будете работать над растущей игрой с активным и вовлеченным комьюнити;
возможность влиять на продукт- ваши идеи и инициативы могут напрямую отразиться на развитии игры;
быстрые итерации -минимум бюрократии, решения принимаются оперативно, а новые идеи можно реализовывать без долгих согласований.