Senior / Lead Unity Developer (удаленная работа)

12 июня 2026

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Senior / Lead Unity Developer

Описание вакансии

DominiGames - международный разработчик казуальных игр. За 17 лет на рынке мы вошли в топ-3 мировых лидеров жанра HOPA. Миллионы людей по всему миру играют в наши игры на mobil, PC и консолях.
Домини сегодня - это порядка 150 ребят, работающих в самых разных уголках мира. Мы создаем яркие, запоминающиеся истории и не хотим останавливаться! Если ты готов к творчеству и экспериментам - присоединяйся к нашей команде!

Сейчас мы в поиске опытного Unity разработчика, который возглавит техническое развитие платформы для создания мобильных HOPA-игр . Вливайся в gamedev и твори историю игр с нами!

Что надо делать:

  • Разрабатывать и развивать Unity-движок для создания мобильных 2D HOPA-игр.
  • Проектировать архитектуру core-систем движка: сцены, мини-игры, мета-механики, геймификация.
  • Создавать инструменты, позволяющие контент-командам собирать и поддерживать игры без участия разработчиков.
  • Разрабатывать и поддерживать системы динамической загрузки контента, обновления игр на лету и управления размером приложения.
  • Интегрировать сторонние сервисы: аналитика, рекламные SDK, платежные системы, социальные логины.
  • Развивать инфраструктуру A/B-тестирования, монетизации и управления ценовыми политиками.
  • Создавать и улучшать инструменты для скриптеров, дизайнеров и контент-команд.
  • Участвовать во внедрении движка в продуктовые команды и оказывать техническую поддержку при запуске проектов.
  • Повышать качество разработки через автоматизацию процессов, CI/CD и инженерные практики.
  • Исследовать и внедрять AI-инструменты в процессы разработки и создания внутреннего тулинга.

Что мы ждем от кандидата:

  • От 5 лет коммерческой разработки на Unity.
  • Экспертное знание Unity и C#, понимание принципов проектирования сложных игровых систем.
  • Уверенное владение ООП, паттернами проектирования, асинхронностью, профилированием и оптимизацией производительности.
  • Опыт проектирования архитектуры игр или игровых платформ.
  • Опыт разработки мобильных проектов под iOS и Android.
  • Опыт интеграции SDK: аналитика, реклама, внутриигровые покупки, авторизация.
  • Понимание современных архитектурных подходов (событийные системы, реактивный подход, фоновые задачи и др.).
  • Наличие примеров кода, pet-проектов или технических кейсов.
  • Проактивность, самостоятельность в принятии решений и системное мышление.

Будет преимуществом:

  • Опыт разработки мобильных puzzle/casual-игр.
  • Опыт работы с Unity Addressables, Cloud Content Delivery и системами динамической загрузки контента.
  • Опыт использования AI-инструментов для ускорения разработки.

Ты получишь:

  • Мы считаем, что люди важнее идей. Крутая команда может взять плохую идею и сделать из нее хит. А средняя команда может взять отличную идею и сделать посредственный продукт. Создание уникальной команды это то, чем мы занимаемся с момента нашего основания;

  • Необходимо вдохновлять людей, а не управлять ими. Например, в нашей компании гибкий график работы. Ты можешь выбрать начало рабочего дня с 7:00 до 11:00 мск. Каждый сотрудник сам отвечает за свои результаты;

  • Стремление сотрудников к профессиональному развитию. Мы ценим наших ребят, уважаем и поддерживаем их желание к развитию и самосовершенствованию. Поэтому мы постоянно посещаем различные мероприятия и конференции.