Unity VR-разработчик Middle/Middle+ (удаленная работа)

23 июня 2026

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Unity VR-разработчик Middle/Middle+

Описание вакансии

Мы разрабатываем VR-симулятор для медицинского обучения. Проект создаётся вместе с профильными медицинскими экспертами и помогает отрабатывать последовательность действий в операционных сценариях: от взаимодействия с инструментами до подсказок, оценки результата и обратной связи по прохождению.

Ищем Unity VR-разработчика уровня Middle / Middle+, который уверенно работает с VR, понимает ограничения мобильной разработки под Meta Quest 3 и умеет доводить механики до стабильной работы на устройстве.

Чем предстоит заниматься

  • Разрабатывать интерактивные VR-механики в Unity.

  • Переводить сценарии медицинских экспертов в понятную пошаговую логику симулятора.

  • Работать с VR-взаимодействиями, инструментами, подсказками, HUD и пользовательскими сценариями.

  • Настраивать и поддерживать сборки под Meta Quest 3.

  • Профилировать и оптимизировать проект под мобильный VR.

  • Поддерживать аккуратную структуру сцен, ассетов, префабов и зависимостей.

  • Участвовать в код-ревью и работать по единым практикам в Git.

  • Быстро вносить правки по итогам ревью от команды и медицинских экспертов.

Что важно для нас

  • Коммерческий опыт разработки на Unity.

  • Уверенное знание C#.

  • Опыт разработки VR / XR-проектов.

  • Понимание оптимизации под мобильные VR-устройства, желательно Meta Quest 2 / Quest 3.

  • Опыт работы с URP, профилированием, материалами, геометрией, UI и производительностью.

  • Умение писать понятный, поддерживаемый код.

  • Опыт командной разработки: Git, задачи, код-ревью.

  • Способность спокойно объяснять технические решения и работать с обратной связью.

Стек проекта

В проекте используем:

  • Unity + C#

  • URP

  • Unity XRI

  • Unity XR Hands

  • Meta Interaction SDK

  • UniTask

  • VContainer

  • MessagePipe

  • Unity Addressables

  • Unity Localization

  • Unity Spline

  • Shader Graph

Не требуется знать весь стек идеально с первого дня. Важно, чтобы у вас был уверенный опыт в Unity и VR, а также понимание, как выстраивать архитектуру проекта, который будет развиваться дальше.

Будет плюсом

  • Опыт разработки интерактивных симуляторов, тренажёров или serious games.

  • Опыт разработки под Meta Quest 3.

  • Опыт с VContainer, Zenject или другими DI-решениями.

  • Опыт с Addressables, ScriptableObjects, UniTask, MessagePipe.

  • Опыт работы с Unity Spline, траекториями, гибкими объектами или процедурным поведением объектов.

  • Опыт настройки VR-интерфейсов, подсказок и обучающих сценариев.

  • Понимание ограничений мобильного VR: стабильный FPS, читаемость интерфейса, комфорт пользователя и оптимизация взаимодействий.

Формат работы

Формат сотрудничества обсуждается индивидуально.

Сначала проведём технический разговор по архитектуре, стеку и реальным задачам проекта. Без тестовых заданий - обсудим опыт, подход к разработке VR-механик и то, как вы решаете технические задачи в Unity.Затем короткое знакомство с командой.

Кого мы ищем

Нам нужен разработчик, который не просто закрывает отдельные задачи, а помогает делать VR-продукт стабильным, понятным и удобным для пользователя. В этой роли важны аккуратность, самостоятельность, нормальная коммуникация и готовность работать в сложной, но интересной предметной области.



Посмотрите похожие вакансии

Middle/Middle+ C# Unity Developer
Компания: Immerseas
Зарплата: от 80 000 до 140 000 руб.
Unity C#/.NET разработчик
Компания: HR-Stalker
Зарплата: от 300 000 до 350 000 руб.
Unity C# Middle Developer (VR, Pico SDK)
Компания: Технострайк
Зарплата: з.п. не указана