Ищем 3D Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Основные задачи - создание скинов на оружие и пропсы в реалистичном стиле.
Чем предстоит заниматься:
Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов.
Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки.
Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов.
Экспортировать модели в игровой движок Unity.
Что ждем от тебя:
3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле.
Отличные навыки текстурирования.
Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max.
Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ.
Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта.
Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы.
Что мы предлагаем:
Официальное оформление по ТК РФ, полная занятость.
Хорошая заработная плата.
Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера.
Возможности для профессионального и карьерного роста.
Культура, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.