Вакансия: 2D Художник/иллюстратор (игры, мобайл)
2D Художник/иллюстратор
* Если вакансия висит в списках, значит она актуальна, пишите смелее.
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими требованиями внимательно.
Наша команда занимаемся созданием казуальных игр для мобильных платформ с 2012 года. На данный момент у нас более 20 активных проектов в Play Markets.
В связи с расширением штата, ищем талантливого художника или аниматора Spine с опытом работы в офисе или фриланс(работа удаленно).
Расскажите нам о себе, если:
* Вы не стажер, а профессионал, за плечами 3 года работы художником и хорошо справляетесь с художественными задачами, самостоятельны и креативны, умеете создавать качественный и востребованный, конкурентоспособный графический контент (фоновые изображения, персонажи, объекты, иконки и т.п.).
* Если вы больше аниматор и работаете в Spine, + работаете в Illustrator - откликайтесь, Для сотрудничества у вас должна быть программа Spine 2D Animation, с минимальной лицензией Essential $69 USD, или выше..
* Если вы нам уже писали, вы выросли профессионально за последнее время и все это видно по портфолио - готовьте портфолио, откликайтесь снова.
* Мы просматриваем много резюме и не можем связаться со всеми сразу, поэтому если мы смотрели ваше резюме - откликнитесь, если наша вакансия вас заинтересовала.
В сопроводительном письме не забудьте обязательно указать ссылку на портфолио.
К сожалению, без ссылки на портфолио, резюме не будет рассматриваться, т.к. нам картинок на HH.ru будет недостаточно.
При ответе на вакансию нужно будет ответить на несколько вопросов касательно предлагаемой должности и обязанностей.
Задачи и обязанности:
- Создание графического контента для игр (фоновые изображения, персонажи, объекты, иконки и т.п.).
- Разработка промо материалов и игрового интерфейса
- Работа с растровой и векторной графикой
Требования:
- Photoshop + Illustrator + Художник для игр с опытом от 2 лет - если это точно про Вас.
- Опыт работы не менее 3-х лет в схожей области, может быть фриланс(удаленно). Стажёров не берем.
- Хороший уровень владения векторной графикой, а именно Adobe Illustrator - очень важный фактор.
- Хороший уровень владения Adobe Photoshop.
- Наличие примеров работ векторной и растровой графики (в виде: или ссылка, или картинки, или архив).
- Понимание света, тени, построение объемных изображений.
- Умение рисовать быстрые понятные скетчи.
- Умение работать в заданном графическом стиле проекта.
- Хороший уровень владения графическим планшетом.
- Все что ценится в специалистах - аккуратность, способность к детальной проработке, оперативность в работе, креативность, самообучаемость, внимание к деталям и задаче.
- Нам будет комфортнее работать, если вы коммуникабельный, открытый и целеустремленный человек.
- Желание расти и способности к самообучению.
- Умение воспринимать объективную критику.
Плюсами могут быть (Но не обязательны):
- Наличие профильного образования на дизайнера или художника.
- Успешный опыт создания коммерческой графики для игр.
- Успешный опыт создания коммерческой иллюстраций.
- Владение перекладной 2D анимацией с пониманием 12 принципов анимации (программа Spine 2D Animation, с минимальной лицензией Essential $69 USD, или выше).
- Хорошее владение графическим дизайном.
- Опыт работы в Unity, или желание изучить основы работы.
- 3D моделирование - Владение 3D пакетами в приоритете Cinema 4D или второстепенно Maya.
- Zbrush
- After Effect
Условия работы:
- Молодой, дружный и творческий коллектив.
- До приглашения на собеседование мы обычно предлагаем выполнить тестовое задание, для определения уровня квалификации.
- Конкурентная заработная плата (по результатам собеседования и успешного выполнения тестового задания).
- Удобный график работы.
- Комфортный офис в Бизнес Центре в Самаре или удаленно любой другой город на фуллтайме.
- Интересные задачи, профессиональный рост и прочие печеньки.