6 ноября 2020
Миссия Hypemasters – создавать легендарные игры, задающие тренды в своих жанрах. Мы хотим, чтобы в наши игры играли годами игроки по всему миру.
Мы работаем над классической RTS на мобильные устройства. Технический фундамент игры построен и проект выйдет в открытую бэту в Q4 2020. Однако, в команде нет художника, который бы направлял визуал, поддерживал дух проекта и мог привести нас к достойной картинке. Мы хотим найти человека, который обладает чувством прекрасного, понимает весь пайплайн производства реалистичной графики для мобильных проектов и умеет доносить свои идеи до других людей. Будущему Хайпмастеру предстоить создать и развивать стилистику проекта, генерировать идеи по улучшению графики, создавать концепты и 2D материалы, работая с командой профессионалов.
Нам не важно в каком ты городе или стране - работать можно как из офиса в СПБ, так и удаленно. Главное для нас - это любовь к своему делу и желание делать лучшее, что есть в мире. Это то, что нас объединяет.
Опыт ведения арта для топ gamedev проектов
Интерес к работе в реализме (еще лучше - military)
Опыт ведения других художников (2D, 3D, level artists, tech artists etc.)
Профессиональные навыки владения основного стека софта (Adobe Photoshop, Illustrator или аналогами)
Опыт создания концептов в стиле WW2
Понимание специфики мобильных игр
Навыки работы с 3D редакторами для создания блокаута концептов
Умение работать с шейдерами
Любовь в играм, особенно к RTS
Работа над легендарными играми
Работа с топовыми специалистами игрового рынка (ex-CM, WG, Nekki, Playrix, Sperasoft, FB - you name it! У нас работают лучшие из лучших)
Меритократия идей - все идеи оцениваются исключительно с точки зрения соответствия ценностям и целям проекта; в игровой команде все равны
Культура роста - тебя ждут амбициозные цели и культура, которая постоянно провоцирует рост
Международная компания и белая зарплата
Новый офис в Петроградском районе (технопарк Ленполиграфмаш) - рядом много кафе и ресторанов