Программист 3D-графики / Rendering Engineer (удаленно)
(вакансия в архиве)

28 апреля 2024

Уровень зарплаты:
от 120 000 до 200 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Программист 3D-графики / Rendering Engineer (удаленно)

В команду 3D движка UNIGINE требуется программист 3D графики, готовый работать над сложными исследовательскими задачами под DirectX 12 / Vulkan и новые консоли (PlayStation 5 / Xbox Series X/S). Быстрая прокачка уровня гарантирована, будет что рассказать на SIGGRAPH и GDC.

Компания UNIGINE занимается разработкой 3D-движка и проектов на ее основе (игры, GPU бенчмарки, симуляторы). Наш SDK используют более 250 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков - более 40 миллионов пользователей. Компания активно развивается и растет уже 17 лет. В настоящее время в разработке новый неанонсированный проект под PC, PlayStation 5 и Xbox Series x.

Требования:

  • Страстный интерес к компьютерной графике
  • Понимание таких терминов, как BRDF, TAA, importance sampling, bent normal, raymarching и т.п.
  • Понимание архитектуры GPU, навыки оптимизации производительности
  • Владение каким-нибудь шейдерным языком
  • Опыт работы с другими 3D движками
  • Навыки многопоточной разработки на CPU (C++11)

Задачи:

  • Создание новых графических эффектов
  • Развитие 3D рендера (CPU и GPU части)
  • Исследования в области алгоритмов компьютерной графики
  • Делать то, на что еще никто не написал пейпер

Типичные уже решенные задачи можно посмотреть на официальном youtube-канале UNIGINE.

Условия:

  • Адекватная команда, руководство вышло из технических специалистов
  • Установка на топовое качество
  • Нормальные процессы - отдел QA (ручное и автоматизированное тестирование), CI/CD, адекватное планирование и управление проектами
  • Официальное оформление по ТК РФ, 100% белая зарплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования)
  • Доброжелательная творческая атмосфера без корпоративной ерунды
  • Место работы на выбор: 100% удаленный формат или офис в Томске