Вакансия: Tech Artist / Технический художник
Kosmos успешная и надежная игровая компания.
Мы уже создали несколько игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 100 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше.
Если это тебе по душе присоединяйся!
Пиши нам, если ты:
- Хочешь создавать успешные и красивые игры;
- Знаешь что такое оптимизация и для чего она нужна;
- Хранишь свои файлы в идеальном порядке.
Будет хорошим дополнением, если ты:
- Имеешь опыт на подобной позиции;
- Умеешь работать в Figma, Adobe Animate, Spine;
- Понимаешь принципы UX;
- Имеешь опыт 2D анимации и отрисовки 2D графики.
Мы тебе доверим:
- Нарезать, оптимизировать и вставлять графику в игру;
- Вести и оптимизировать процессы вставки графики;
- Работать в связке с арт-лидом и разработчиками;
- Вести документацию (карты экранов, тех требования для графики).
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
- Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
- Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
- Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
- Белую ЗП, 3 дополнительных дня к отпуску и хороший пакет ДМС;
- Гибкий график работы, который позволяет высыпаться. Ты можешь начинать день с 12:00;
- Конференции, курсы, английский, внутренний обмен знаниями - у нас есть все возможности для твоего развития!
- Хорошее железо, только лицензионное ПО;
- Уютный офис в историческом центре Питера. Поработать сегодня из дома или прийти в офис - на твой выбор.
Присоединяйся, сделаем лучшую игру вместе!