Senior weapon 3D Concept Artist (удаленная работа)

15 апреля 2025

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Senior weapon 3D Concept Artist

Описание вакансии

Привет. Спасибо, что зашел. Давай знакомиться:)

Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге . Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.

У нас уже есть: сильная экспертиза, опытные сотрудники, база хороших практик, множество успешных и неуспешных экспериментов. Мы знаем, что делаем и ищем человека, который знает и умеет еще больше.

Ищем талантливого Senior Weapon 3D Concept Artist. В качестве члена нашей команды вы будете отвечать за создание высококачественных концептуальных изображений и 3D моделей оружия, которые будут использоваться в наших игровых проектах.

Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (Москва-Сити), Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).

Мы предлагаем:

  • Трудоустройство по ТК РФ, полную занятость, белую зарплату;
  • Регулярное повышение зарплаты с ростом скиллов и по результатам работы;
  • ДМС после 3х месяцев работы;
  • Гибкий старт рабочего дня;
  • Формат работы на выбор: из дома или из офиса;
  • Работу без KPI и тайм-трекингов;
  • Современное рабочее место, как на картинках;
  • Полную оплату обучения;
  • Удобный офис с пространствами для отдыха, приёма пищи, кофемашинами и плюшками;
  • Компенсацию половины твоих трат на спорт;
  • Стильный корпоративный мерч и библиотеку с нужными книгами;
  • Корпоративное такси в холода или если засиделся в офисе.

Мы ожидаем, что у тебя есть:

  • Опыт работы в индустрии видеоигр не менее 5 лет;
  • Опыт работы с 3D-моделированием и концептуальным искусством оружия;
  • Опыт работы с текстурированием и материалами в игровых проектах;
  • Хорошие знания процесса создания игровых моделей, включая различные аспекты моделирования, текстурирования и световой обработки;
  • Опыт работы с программами для 3D-моделирования, такими как 3ds Max, Maya или ZBrush;
  • Хорошие знания игровой индустрии и ее процессов разработки;
  • Умение работать в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками;
  • Хорошие коммуникативные навыки;
  • Опыт создания документации и требований к оружию.

Преимуществом будет:

  • Опыт работы на проектах с использованием Unreal Engine;
  • Опыт работы в различных жанрах игр;
  • Навыки CAD моделирования.

Твои задачи - это:

  • Создание высококачественных концептуальных изображений оружия;
  • Создание 3D моделей оружия на высоком уровне детализации;
  • Участие в создании общей концепции и дизайна игрового оружия;
  • Участие в процессе текстурирования и разработке материалов для игровых моделей;
  • Работа в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками, чтобы обеспечить соответствие видения проекта;
  • Составление документации, обеспечивающей соответствие стандартам качества;
  • Обеспечение соответствия срокам проекта и стандартам производительности.