- Разработка, реструктуризация дизайн-документов проекта;
- Ведение игры на протяжении всех этапов разработки;
- Участие в проектировании интерфейсов;
- Разработка, настройка и балансировка механик игры;
- Постановка задач исполнителям;
– Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года в коммерческих проектах;
– Опыт работы с шутерами;
– Опыт балансировки игровой механики;
– Хорошие знания математики и теории вероятностей;
– Ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение работать в команде;
– Как минимум, базовые знания возможностей Unreal Engine 4.
- Работа над крупным и сложным онлайн-проектом;
- График работы: пн-пт, 9:00-18:00 по Московскому времени, перерыв на обед 1 час в любое время;
- Удаленная работа на наших аппаратных мощностях;
- Карьерный рост по результатам выполнения задач;
- Возможность доучиться необходимым технологиям;
- Дружеская и спокойная атмосфера.
- Уровень оплаты труда зависит от уровня подготовки, полезности и производительности конкретного кандидата.