Если информация в вакансии не соответствует действительности, или эта вакансия является мошенничеством, сообщите, пожалуйста, модератору, используя кнопку . Спасибо.
Уровень зарплаты: з.п. не указана
Требуемый опыт работы: Не указан
Вакансия: Texture Artist
Обязанности:
Создание новых и переделка старых материалов и текстур для ассетов и ландшафта в наших играх.
Требования:
Уверенное владение substance designer, Zbrush, Substance painter.
Сильными но необязательными плюсами будут владение Houdini, рисунок от руки;
Работа с системами контроля версий и опыт работы от 3-х лет.
Плюсом будет:
Английский язык;
Опыт управления отделом или работы с аутсерсерами;
Опыт работы в игровой индустрии;
Художественное образование или близкое к нему;
Моделинг;
UV.
Уважаемые соискатели, огромная просьба, направлять свое резюме с примерами работ или портфолио!
Условия:
работа в компании, сделавшей одну из самых популярных в мире игр;
конкурентная заработная плата (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);
нетривиальные задачи с использованием инновационных, перспективных технологий, что обеспечивает нашим решениям привлекательность и актуальность в быстро изменяющихся условиях IT-рынка;
международная команда, состоящая из сильных разработчиков;
возможность релокации в офисы компании или ее партнеров - Рига (Латвия), Будапешт (Венгрия), Германия, Кипр;
возможность работы как удаленно, так и в офисе. Гибкий график работы;