Вакансия: Technical Artist / Технический художник (Unity)
Описание вакансии
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 100M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Мы в поиске Technical Artist для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline!
Основные задачи:
- Интеграция и настройка 3D объектов в Unity (транспорт, пропсы, персонажи и т.п)
- Работа с анимациями в Unity (загрузка, настройка, работа с контроллерами)
- Настройка шейдеров и их оптимизация
- Решение технических задач в рамках визуального направления игры
- Работа с игровыми VFX-эффектами
- Взаимодействие с командой художников и разработчиков
Основные требования:
- Опыт работы в схожей роли от 3-ёх лет
- Уверенное понимание игрового движка Unity
- Опыт оптимизации под мобильные устройства
- Понимание базовых принципов и алгоритмов 3d-графики (свет, тени, растеризация)
- Знание линейной алгебры
- Портфолио с примерами работ
Будет плюсом:
- Знание языка шейдеров HLSL/CG
- Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
- Знакомство с 3D пакетами
- Опыт работы с Houdini
В MadOut Games вас ждет:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
- 100% покрытие больничных
- 75% оплата тренажерного зала
- 50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
- Оплата конференций
- Бонусы за успешные релизы
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
- Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)