VFX Artist (GameDev) (удаленная работа)
(вакансия в архиве)

16 января 2024

Уровень зарплаты:
от 100 000 до 100 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: VFX Artist (GameDev)

Описание вакансии

INFINITE ART SOLUTIONS - это передовая компания в сфере co-development по разработке мобильных и компьютерных игр. Наши специалисты каждый день решают задачи для лучших компаний индустрии.

Мы занимаемся созданием полного цикла разработки игр: от продумывания концепции до размещения на торговых площадках.

Задач становится все больше, поэтому для реализации всех идей наших клиентов нам в команду нужен VFX Artist.

Удаленная работа/ Рассматриваем кандидатов из любой точки мира

Чем вам предстоит заниматься:

  • Заниматься созданием и настройкой визуальных эффектов;

  • Создавать текстуры и оптимизировать визуальные эффекты;

  • Дизайн и сетап процессов в VFX-направлении;

  • Решать все сопутствующие технологические и творческие вопросы как в рамках своей команды, так и во взаимодействии со смежными командами.

Наши ожидания от кандидатов:

  • Опыт работы с игровым движком Unity (UE приветствуется);

  • Опыт работы с системами частиц;

  • Опыт работы в Adobe Photoshop, Adobe After Effects;

  • Знание Autodesk, 3ds Max (Maya), Houdini FX, FumeFX, EmberGen (будет плюсом);

  • Понимание основных физических принципов, знание общих принципов динамики, пиротехники, создания художественных эффектов, таких как огонь, магия, дым, выстрелы, вода, пар, взрывы, пыль и т. п.;

  • Умение создавать низкополигональные меши для эффектов;

  • Понимание UV маппинга;

  • Наличие портфолио (и ссылка на него в сопроводительном письме).

Ожидаемый уровень кандидата Senior:

  • Опыт работы VFX художником не менее 5 лет;

  • Наличие сильного портфолио с примерами в подобной стилистике;

  • Опыт работы с визуальными эффектами в игровой индустрии;

  • Опыт работы с Unity эффектами;

  • Знание, контроль и применение на практике оптимизации графики для игровой индустрии.

Будет плюсом:

  • Отличное знание теорий цвета, основ физики света, композиции и эмоционального настроя;

  • Интерес к игровой индустрии, личный игровой опыт;

  • Опыт создания материалов для визуальных эффектов в Unreal Engine;

  • Опыт создания текстур в Substance Designer.

Дополнительные условия:

  • При отклике приложи ссылку на портфолио и напиши ожидаемый уровень заработной платы;
  • Будь готов к тестовому заданию, по результатам которого ты всегда получишь фидбэк.

Мы предлагаем:

  • Индивидуальную оплату труда (согласовываем сумму, в зависимости от скилла и ожиданий кандидата );
  • Работу с интересными проектами в игровой индустрии, стараемся учитывать пожелания своих сотрудников подбирая под них проекты;
  • Гибкий график работы (для тех, кто любит поспать с утра);
  • Официальное трудоустройство с первых дней работы;
  • Близкий менеджмент (ты всегда можешь пообщаться напрямую с руководителем любого уровня);
  • Регулярный обмен опытом с коллегами, индивидуальный план обучения и развития, доступ к профессиональным образовательным программам;
  • Компенсируем занятия английским языком;
  • Дополнительные "плюшки" и бонусы получают те, кто остается в команде надолго.

Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию. Просим внимательно читать требования к кандидатам. Рассматриваем резюме только с приложенными ссылками на портфолио.

Если мы задаем вам уточняющие вопросы или отправляем тестовое задание, значит фидбэк обязательно будет, но на него может потребоваться больше ожидаемого вами времени, так как поток кандидатов очень большой.