ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
Разрабатывать игры, рассчитанные на широкую аудиторию, но с глубоким геймплеем для долгосрочного удержания;
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства: гейм-дизайн, игровой баланс, игровая аналитика, user experience и т.п;
Создавать необходимую документацию для донесения своих идей до команды.
Разрабатывать баланс и экономику игры;
Улучшать игровые метрики, выпуская апдейты.
ТЫ НАМ ПОДХОДИШЬ, ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ:
Опыт работы на релевантной должности от 3-х лет;
Умение ясно и однозначно излагать мысли и доносить информацию до команды;
Умение кратко и четко описать ТЗ;
Умение правильно расставлять приоритеты, отсекать лишнее;
Высокая эрудиция и понимание рынка казуальных мобильных игр;
Способность аргументировать принимаемые решения не только с точки зрения игрового опыта, но и с точки зрения нужд проекта;
Понимание аналитики и опыт принятия решений на основе данных.
У НАС КРУТО: