Вакансия: Technical Game-Level Designer
Описание вакансии
Pixel Sky - занимается аутсорсом компьютерной графики для компьютерных и мобильных игр, а также соразработкой игровых проектов. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место Technical Game-Level Designer.
Задачи:
- Работа в движке Cry Engine (Flow Graph);
- Работа с настройкой поведения AI;
- Настройка и оптимизация баланса энкаунтеров;
- Курирование вверенных фичей от концепта до реализации;
- Анализ результата игровых событий;
- Написание сопроводительной документации;
- Настройка конфигов, prefabs.
Требования:
- Знание рынка танковых экшенов (и смежных жанров);
- Опыт работы с игровыми движками по типу CryEngine/Unity/Unreal;
- Опыт работы с системами управления версиями (Git);
- Опыт составления технической документации (Confluence);
- Технический склад ума, аналитические способности;
- Опыт работы с языками общего назначения (C#) - как преимущество;
- Опыт разработки иных игр в роли геймдизайнера будет плюсом;
- Проявление инициативы в дизайне проектов, высказывание предложений и конструктивный диалог;
- Позитивный настрой, готовность прогрессировать и развиваться.
Условия:
-
Удаленная работа full-time;
-
Гибкий рабочий график;
-
Оплата отпускных, больничных, праздников.