Дизайнер цифровых продуктов (удаленная работа)

6 мая 2024

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Дизайнер цифровых продуктов

Описание вакансии

Что мы ждем от кандидата:

Общие:

Опыт работы в продуктовой команде от 3-х лет, либо в любом другом формат,

но с хорошими знаниями Agile методологий;

Проактивная позиция: дизайнер не ждёт задачу, он находит проблему и

решает её;

Понимание, что лучший интерфейс это его отсутствие;

Умение построить свой дизайн-процесс и понимание этого процесса;

Осознание, что работа дизайнера не начинается с макета и не заканчивается

на нём;

Экспертное владение Figma (например может рассказать что такое auto layout,

пользуется им, делает сложные компоненты);

Владение JIRA / Confluence / Notion;

Грамотность и любовь к русскому языку;

Наличие портфолио;

Предпочтителен город Москва.

UX/UI:

Насмотренность и отслеживание актуальных трендов в индустрии;

Умение работать с типографикой (например знает отличие между - и зачем

нужны), любовь к букве ё и , ненависть к висячим предлогам и союзам;

Понимание композиции и колористики;

Знание базовых юзабилити принципов и актуальных паттернов в web- и/или mobile;

Умение работать с дизайн-системами;

Понимание отличий User Journey Map от User Flow и умение работать с этими и

подобными инструментами;

Умение проектировать сложные интерфейсы и работать с большим

количеством информации;

Опыт работы с разработчиками в распределённой команде;

Опыт в проведении Design Review как на эмуляторе, так и на физических

устройствах;

Понимание, как те или иные вещи при проектировании влияют на юзабилити метрики;

Понимание как измерить и применить юзабилити-метрики (например Time to

Score или Task Success).

Product:

Знание как работает процесс разработки цифровых продуктов в целом;

Опыт работы с продуктовыми метриками, знание что такое Net Promoter Score,

System Usability Scale, Customer Satisfaction Index и прочие. Знание что такое

H.E.A.R.T. и общее понимание зачем нужен и как работает.

Понимание что

такое конверсия, зачем нужна;

Понимание как решение тех или иных задач и проблем пользователя влияет на

финансовые показатели;

Умение строить и проверять продуктовые гипотезы;

Знание Design Thinking и понимание метода;

Опыт или знания в построении CJM или Service Blueprint. Умение отличать

одно от другого;

Знание чем отличается User Story от JTBD по форме и понимание для чего

нужен фреймворк JTBD.

Research:

Знание нескольких типов исследований. Умение отличить качественные от

количественных, понимание чем отличается юзабилити-тестирование от

глубинного интервью, какое количество респондентов релевантно. Опыт в

подготовке и проведении будет плюсом;

Умение собирать, аккумулировать и применять результаты исследований;

Опыт в проведении удалённых тестов через Oprosso, Fabuza, Validately.

Будет плюсом:

Владение Photoshop / Illustrator :: Spline3D / Blender / Cinema 4D;

Владение инструментами прототипирования типа Principle / Protopie / Framer и

другими.

От нас:

Трудоустройство по ТК РФ (обсуждаемо);

Адаптивные бизнес-процессы внутри компании;

Достаточная степень независимости в принятии решений;

Отличная возможность вместе с профессиональной командой создавать продукты, которыми будут пользоваться миллионы людей;

Расширенный ДМС;

Скидки на обучение английскому языку;

Частичная компенсация занятий спортом/тренажерного зала;

Комфортабельное рабочее место, необходимое оборудование;

Обучение за счет компании, участие в митапах.



Посмотрите похожие вакансии

Старший дизайнер UI+UX
Компания: Embacy
Зарплата: от 200 000 до 200 000 руб.
Дизайнер
Компания: Универсальная Сигаретная Мануфактура
Зарплата: от 100 000 до 100 000 руб.