3D Artist, Hybrid Casual (Удаленно)

29 апреля 2024

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: 3D Artist, Hybrid Casual (Удаленно)

Описание вакансии

Azur Games международный издатель и разработчик мобильных игр.

В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.

Azur Games входит в топ-3 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2023 году компания перешагнула отметку в 8 млрд установок . Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.

Ищем 3D Artist для работы над гипер/гибридказуальными проектами

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать lowpoly ассеты и пропсы: персонажи, окружение;
  • Текстурировать и настраивать материалы;
  • Задавать концепцию новым проектам и поддерживать существующую стилизацию;
  • Подбирать референсы и генерировать концепты через нейросети;
  • Участвовать в обсуждении и улучшении сборки игровых уровней;
  • Оптимизировать графические ресурсы для повышения производительности.

Что мы ждем от кандидата:

  • Опыт работы от 2-х лет в роли 3D Artist;
  • Портфолио работ с гиперкэж/гибридкэж проектами, так же рассмотрим с казуальными проектами;
  • Отличные навыки владения профессиональным пакетом для работы с 3D графикой преимущественно Blender Maya;
  • Базовые навыки владения в Unity (репозиторий, интеграция, настройка шейдеров);
  • Хороший арт-фундамент (это могут быть: курсы, художественное архитектурное образование, опыт в 2D);
  • Владение Adobe Photoshop;
  • Умение текстурировать в Substance Painter или 3d Coat;
  • Понимание процессов rigging, skinning;
  • Понимание пайплайнов создания игр;
  • Навыки работы с lowpoly, UV-развёрткой, baking;
  • Умение работать по концепту или при необходимости улучшать концепт в реализации;
  • Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом:

  • Самостоятельный поиск вспомогательных референсов;
  • Умение работать с нейросетями (генерировать концепты, референсы, активно использовать генеративные плагины);
  • Поиск необходимых материалов в Asset Store для быстрого прототипирования;
  • Знание вспомогательных программ: Quixel Mixer, Substance Designer, Marmoset, World Creator, Zbrush, Marvelous Designer, и пр.;
  • Работа с FX;
  • Высшее художественное или архитектурное образование.

Как мы работаем?

  • У нас гибкий старт рабочего дня, главное с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой.

  • В наших офисах в Черногории, Грузии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.

Почему с нами хорошо?

  • Заботимся о здоровье
    Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией.

  • Поддерживаем профессиональное развитие
    Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Организуем хакатоны, делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях.

  • Радуем по особым поводам
    Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа мы ценим вклад в состав команды.

  • И наше любимое
    Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!