Обязанности:
Подготовка арта под интеграцию в Unity:
Интеграция графики в Unity;
Работа с префабами, атласами и настройками сцены;
Верстка UI и сборка игровых сцен;
Ведение и создание технической документации;
Оптимизация графического контента;
Настройка пайплайна взаимодействия между отделами арта и разработки.
Требования:
Опыт работы техническим художником около 3-х лет;
Опыт работы с Unity;
Владение Adobe Photoshop;
Опыт работы с системой контроля версий (git).
Будет плюсом:
Знание C#;
Опыт работы с анимацией;
Интеграция Spine и VFX эффектов;
Опыт работы с Jira, Miro, GoogleDocs;
Опыт работы с шейдерами;
Владение FIgma.
Условия:
Удаленный формат работы;
Достойный уровень оплаты;
Гибкий график работы;
Премии/Бонусы.