3D Environment Artist (realism) (удаленная работа)

29 июня 2024

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: 3D Environment Artist (realism)

Описание вакансии

TRACE studio арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2D, 3D контента, level art a, анимации и VFX.

Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.

Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.

Объекты окружения это огромная часть игры: из них состоит 70% визуального контента. Работа Environment Artist а очень разнообразная: на небольших пропсах можно отточить уже имеющиеся навыки, а вот создание ключевых объектов локаций настоящий челлендж, благодаря которому можно серьезно прокачать и художественные, и технические скиллы.

Что предстоит делать:

  • Создавать game-ready объекты окружения: полный цикл от блокаута до оптимизации.

  • Анализировать концепты, подбирать референсы и взаимодействовать с заказчиком в вопросах поиска визуальных решений.

  • Контролировать качество и сроки исполнения своих задач.

  • Участвовать в ежедневных синках о статусе работы.

  • Искать художественные решения, находить и предлагать способы их реализации в рамках технических требований.

Что мы ждем от тебя:

  • Опыт работы в игровой индустрии более 3 лет.

  • Опыт скульптинга каменных, деревянных и металлических структур и их сочетаний.

  • Опыт работы в ZBrush.

  • Умение анализировать сложные фактуры и уметь их сочетать.

  • Готовность делиться экспертизой с членами команды.

  • Опыт моделирования и текстурирования объектов окружения.

  • Понимание полного цикла производства ассета от блокаута до оптимизации.

  • Понимание принципов оптимизации game-ready моделей.

  • Умение достоверно передавать свойства и характеристики разных материалов как органики, так и твердотельных поверхностей.

  • Высокий уровень текстуринга нужно будет создавать реалистичные материалы.

  • Умение работать с вертексными нормалями.

  • Желание совершенствовать скиллы.

  • Понимание роли фидбека в работе над большими проектами.

  • Портфолио, в котором будут примеры объектов окружения.

В работе поможет:

  • Оптимизация рабочих процессов при необходимости.

  • Умение чувствовать пропорции, анализировать концепт и сложные сочетания форм и фактур.

  • Английский уровень Intermediate или выше.

Что мы предлагаем:

  • Возможность оформления в разных юрисдикциях.

  • Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).

  • Удаленный или гибридный формат работы.

  • ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.

  • Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.

  • Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.

  • Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.

  • Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.

  • Занятия йогой в офисе и онлайн, волейбол, футбол, настольный теннис.

  • Корпоративный английский и/или скидка на обучение в Skyeng.

  • Корпоративные мероприятия: Хэллоуин, Новый год, день рождения компании, летний выезд.

  • Памятные события и сувениры по случаю релизов проектов и годовщин партнерства с компаниями.

  • Материальная поддержка в важных жизненных событиях.

  • Практика тимбилдингов для поддержания well-being.

  • Внутренняя лента новостей, благодаря которой всегда можно оставаться в курсе событий компании, а также узнавать интересные факты о своих коллегах.

  • Клубы по интересам: кино клуб, книжный клуб и корпоративные походы в кино.

  • И, конечно же, мерч!



Посмотрите похожие вакансии

Middle 3D Environment Artist (Realism)
Компания: Ласт Левел
Зарплата: з.п. не указана