Если информация в вакансии не соответствует действительности, или эта вакансия является мошенничеством, сообщите, пожалуйста, модератору, используя кнопку . Спасибо.
Уровень зарплаты: от 120 000 до 180 000 руб.
Требуемый опыт работы: Не указан
Вакансия: Technical Artist (GameDev)
Описание вакансии
Основные Задачи:
Поддержка, доработка существующих шейдеров и создание новых;
Поддержка и настройка существующих VFX;
Написание инструментов расширяющих редактор Unity для дизайнеров;
Профайлинг приложения на устройствах Android, iOS;
Оптимизация рендеринга приложения;
Контроль файловой иерархии проекта в чистоте и порядке.
Требования к кандидату:
Обязателен опыт работы в GameDev ;
Знание языка HLSL/CG;
Средний уровень C#;
Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на различных платформах;
Уверенное владение одним несколькими пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender);
Уверенное владение Photoshop;
Понимание принципов устройства 3D моделей их UV, нормалей и т.д.;
Понимание сложности алгоритмов.
Будет плюсом:
Умение художественно настраивать освещение;
Наличие портфолио;
Умение писать скрипты для 3D редакторов (python/mel);
Опыт профилирования графической производительности на ПК.
Наши бенефиты:
Мы - аккредитованная в Минцифры IT-компания;
Оформление по СЗ/ ИП/ ГПХ/ ТК РФ;
Достойная оплата труда по результатам собеседования в зависимости от опыта и навыков;
Полностью удаленный формат работы из любой точки мира (есть офис в Москве, который можно посещать при желании);
График работы 5 2 с 9:00 до 18:00 (Мск);
В нашей компании каждый член команды имеет возможность участвовать в достижении результата проекта, над которым работает.