Задачи:
3D-моделирование и текстурирование объектов окружения, прежде всего растений: деревьев, кустов, цветов и т.п. заданных сортов и форм.
Требования:
Опыт в создании 3д-моделей растений и объектов окружения;
Знание программ 3D Max/Maya, SpeedTree , Zbrush, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop.
Плюсом будет:
Знание Unreal Engine, Marmoset;
Художественное образование;
Опыт фотограмметрии растений.
Опыт работы в игровых движках.
Мы предлагаем:
Просьба в сопроводительном письме оставить ссылку на ваше актуальное портфолио (в первую очередь интересует опыт в SpeedTree)