Вакансия: Motion Capture Director (Режиссер по работе с мокапом)
Описание вакансии
Krista Games объединила ведущих участников сферы разработки и издательства компьютерных, консольных и мобильных игр. Наша команда состоит из опытных профессионалов игровой индустрии, с опытом в известных игровых компаниях и крупных международных проектах.
Мы в поиске режиссера с опытом в игровой индустрии и с опытом проведения съемок mocap.
Какие задачи доверим:
Режиссура процессов захвата движения:
- Планирование и координация съемок motion capture с учетом игровых требований и сценария;
- Постановка сцен, направленных на захват качественных анимаций для игрового процесса и катсцен.
Работа с актерами:
- Поиск и утверждение актеров;
- Руководство актерами на съемочной площадке, обеспечивая точную передачу движений и эмоций;
- Обеспечение взаимодействия между актерами и техническим персоналом для достижения наилучших результатов.
Создание геймплейных анимаций:
- Разработка и интеграция геймплейных динамичных анимаций, обеспечивающих реалистичность движений и их соответствие игровым механикам;
- Обеспечение красочности, плавности и естественности анимаций в игровом процессе.
Разработка катсцен с крупными планами:
- Создание и постановка катсцен с акцентом на крупные планы, требующие детализированной и выразительной анимации лиц и тела;
- Интеграция captured данных в катсцены с высоким уровнем детализации и реализма.
Техническая интеграция и обработка данных:
- Участие в создание и поддержки пайплайна обработки и очистка mocap-данных, подготовка их для интеграции в Unreal Engine 5;
- Обеспечение соответствия mocap-данных техническим требованиям игры и оптимизация их для использования в игровом движке.
Сотрудничество с другими департаментами:
- Взаимодействие с командой аниматоров, дизайнеров и программистов для интеграции captured анимаций в игру;
- Участие в обсуждениях и принятии решений по улучшению качества анимаций и общего игрового опыта.
Что для нас важно:
Опыт в игровой индустрии и работе с motion capture:
- Значительный опыт 5+ лет работы с технологиями захвата движения в игровой индустрии, включая управление процессом motion capture;
- Опыт в создание сценариев как для постановочных сцен с крупными планами, так и в создание геймплейный анимацией для экшн игр с динамичными движениями;
- Понимание особенностей и технических требований работы с Unreal Engine 5.
Навыки работы с актерами:
- Опыт поиска, найма и работы с актерами, включая постановку и режиссуру сцен захвата движения;
- Способность направлять и координировать актеров для достижения высококачественных анимаций.
Технические знания:
- Глубокое понимание технических аспектов захвата движения, включая оборудование, программное обеспечение и процессы обработки данных;
- Опыт интеграции captured данных в игровые движки, особенно Unreal Engine 5.
Коммуникативные и организационные способности:
- Отличные коммуникативные навыки для взаимодействия с актерами, аниматорами, дизайнерами и программистами;
- Умение эффективно организовывать съемочный процесс и управлять командой.
Что мы предлагаем:
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города. В городах, где у нас есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные мероприятия: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
- Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
- Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста;
- Бесплатные английские разговорные клубы и скидка на индивидуальное обучение;
- Забота о своем здоровье: ДМС после испытательного срока.