Technical Artist / Технический художник (удаленная работа)

17 сентября 2024

Уровень зарплаты:
от 60 000 до 115 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Technical Artist / Технический художник

Описание вакансии

SOFTINTERMOB специализируется на разработке мобильных приложений для различных сегментов AppStore и Google Play, включая игры, здоровье и фитнес, путешествия и навигацию, фото и видео, образование, а также многое другое. В нашем портфолио более 300 выпущенных проектов и каждый день наши приложения скачивают более 200 000 человек по всему миру .

Наша команда состоит более чем из 500 талантливых специалистов, которые объединены общей целью создания уникальных мобильных приложений. Помимо этого, наш холдинг включает в себя более 700 профессионалов, что позволяет нам реализовывать крупные и амбициозные проекты в сфере разработки приложений.

Чем предстоит заниматься:

  • Интеграция и настройка визуальных эффектов, включая работу с системами частиц и пост-эффектами;

  • Интеграция и настройка анимаций в Unity;

  • Создание и настройка шейдеров и материалов;

  • Оптимизация графических ресурсов для улучшения производительности на различных платформах;

  • Ведение технической документации правил хранения визуального контента;

  • Интеграция графического контента в движок и создание инструментов для автоматизации процессов;

  • Разработка пользовательских инструментов и скриптов для улучшения рабочего процесса команды;

  • Взаимодействие с художниками и разработчиками для достижения общего визуального стиля проекта;

  • Консультирование команды по техническим аспектам создания графики;

  • Исследование и внедрение новых технологий и инструментов, способствующих улучшению графики и производительности.

Наши ожидания:

  • Опыт работы техническим художником в игровой индустрии от 1 года;

  • Программирование на C# и Unity от 3 лет;

  • Наличие портфолио с проектами, демонстрирующими навыки работы в Unity;

  • Понимание принципов работы с 3D- и 2D-графикой, а также умение работать с инструментами: Maya, Blender, Photoshop;

  • Знание основ физики в играх и опыт работы с физическими системами Unity;

  • Навыки создания и настройки шейдеров и материалов;

  • Навыки оптимизации графики в Unity для повышения производительности;

  • Опыт работы с анимациями через Animator и Timeline;

  • Понимание принципов разработки и работы с VFX.

  • Умение работать в условиях многозадачности и соблюдение сроков.

Что мы предлагаем:

  • Удаленный формат сотрудничества;

  • Комфортный график работы 5/2 с 9:00 до 18:00, час перерыва;

  • Оперативное и эффективное взаимодействие через Discord и Jira;

  • Трудоустройство по системе самозанятости или ИП с покрытием налогов со стороны компании;

  • Увлекательные проекты, где каждая задача открывает новые перспективы и творческие возможности;

  • Стабильно высокий доход и своевременная выплата оклада;

  • Бесконечные возможности расширения профессиональных горизонтов и развития внутри сплоченной команды;

  • Устойчивое и продолжительное сотрудничество на протяжении всего пути.



Посмотрите похожие вакансии

Technical Artist (Lead)
Компания: Ласт Левел
Зарплата: з.п. не указана