Если информация в вакансии не соответствует действительности, или эта вакансия является мошенничеством, сообщите, пожалуйста, модератору, используя кнопку . Спасибо.
Уровень зарплаты: з.п. не указана
Требуемый опыт работы: Не указан
Вакансия: 2D/3D Дизайнер-художник
Описание вакансии
В международный игровой проект ищем художника-дизайнера с навыками работы с ИИ.
Обязанности:
Разработка концепт-артов:
Создание оригинальных концепт-артов для новых игр, включая персонажей, окружение, интерфейсы и другие элементы игры.
Работа с ИИ: Использование ИИ-инструментов для генерации и оптимизации графических ресурсов, автоматизации рутинных задач и повышения эффективности рабочих процессов.
Дизайн UI/UX:
Создание интуитивно понятных и визуально приятных пользовательских интерфейсов и опытов, обеспечение удобства взаимодействия игроков с игрой.
Работа с Figma:
Использование Figma для проектирования и прототипирования интерфейсов и взаимодействий.
Создание 2D/3D-графики:
Разработка и реализация высококачественных 2D и 3D (будет плюсом) графических элементов и эффектов для игр.
Коллаборация с командой:
Тесное сотрудничество с гейм-дизайнером, программистами и другими художниками для обеспечения высокого качества визуального исполнения и соответствия художественным требованиям проекта.
Поддержка и улучшение:
Обновление и улучшение существующих графических ресурсов с учетом обратной связи и новых технологий.
Требования:
Опыт работы: Минимум 3 года опыта в игровой индустрии в качестве художника-дизайнера.
Навыки работы с ИИ: Опыт использования ИИ-инструментов (например, MidJourney, DALL-E, Stable Diffusion) для создания и оптимизации графики.
Дизайн UI/UX: Создание интуитивно понятных и визуально приятных пользовательских интерфейсов и опытов, обеспечение удобства взаимодействия игроков с игрой.
Работа с Figma: Использование Figma для проектирования и прототипирования интерфейсов и взаимодействий.
Художественные навыки: Высокий уровень владения традиционными и цифровыми инструментами для создания концепт-артов и готовых графических элементов.
Программное обеспечение: Отличное знание Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator), работа с 3D будет плюсом (Maya, Blender, 3ds Max).
Креативность и внимание к деталям: Способность генерировать оригинальные идеи и воплощать их в жизнь с высоким уровнем детализации.
Понимание игровой индустрии: Знание специфики и требований игровой графики.
Коммуникативные навыки: Отличные навыки общения и умение работать в команде.
Адаптивность: Способность работать в условиях быстрого темпа и адаптироваться к изменениям.
Условия:
Интересная работа в международном проекте.
Гибкое начало рабочего дня в рамках 8-часового рабочего дня в промежутке времени 9.00-11.00 - 18.00-20.00;
Гибридный график работы или полная удаленка из любой точки мира;