4 сентября 2024
Мы ищем в свою команду опытного 3D Artist по окружению , готового внести свой вклад в разработку захватывающей стратегии для ПК в стиле Railway Empire и Sid Meier's Railroads.
Чем предстоит заниматься:
Создание новых и доработка существующих 3D-моделей окружения-пропсов и транспорта(low poly/high poly);
Создание текстур и запекание карт (Normal map, Roughness, Metallic, AO);
Создание текстурных атласов и тримов;
Создание простого рига и анимаций для механизмов и построек;
Работа с мультиматериалами;
Доработка и интеграция сторонних 3D ассетов;
Экспорт моделей в игровой движок и настройка материалов;
Командная работа с разработчиками проекта;
Ведение документации по задачам;
Оптимизация моделей для соблюдения баланса качество/производительность.
Требования к кандидату:
Уверенное владение 3D пакетами(3D Max, Maya, Blender);
Умение работать со скульптом (ZBrush, Blender);
Портфолио с демонстрацией своих работ;
Умение работать с текстурами, запекание, процедурный текстуринг, PBR (Substance Painter, Substance Designer, Photoshop).
Будет полезно:
Умение работать с 2Д графикой (Photoshop)
Знание движка Unity3D;
Знание основ Ригга и Скининга;
Умение работать со скелетной анимацией.
Наши бенефиты:
Мы аккредитованная в Минцифры IT-компания;
Оформление по СЗ/ ИП/ ГПХ/ ТК РФ;
Достойная оплата труда по результатам собеседования в зависимости от опыта и навыков;
Полностью удаленный формат работы из любой точки мира (есть офис в Москве, который можно посещать при желании);
График работы 5 2 с 9:00 до 18:00 (Мск);
В нашей компании каждый член команды имеет возможность участвовать в достижении результата проекта, над которым работает.
Как проходит отбор на эту позицию:
Отправляем вам тестовое задание;
Приглашаем на индивидуальное интервью;
В течении двух дней возвращаемся с решением.
В сопроводительном письме пришлите, пожалуйста, ссылку на актуальное портфолио.