CG Аниматор (удаленная работа)

12 сентября 2024

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: CG Аниматор

Описание вакансии

Наш постоянный клиент, компания-разработчик в сфере iGaming , успешно лидирующая на рынке игровых онлайн-развлечений более 13 лет, выходит в поиск опыт ного CG Аниматора для постоянной работы, роста и развития вместе с командой, обмена опыт ом и создания уникального контента.

Основные задачи на этой должности:
- Корректировать лицевые анимации и передавать их команде для создания записанных эфиров для стриминговой платформы.
- Создавать уникальные анимации тела для использования в социальных сетях.

В первую очередь мы хотели бы найти сотрудника с художественным образованием (либо анимационными курсами), хорошим продуктовым опыт ом и интересом к сфере iGAMING.

Какие в целом задачи нужно будет выполнять:

  • Работа с системами захвата мимики LiveLinkFace и Iclone Accuface в связке с MetaHuman и Unreal Engine;
  • Обработка и чистка захваченного facial mocap, подготовка анимации для дальнейшей работы motion designer;
  • Лицевой риггинг и скининг;
  • Создание рига и анимации персонажей с нуля, а также работа с готовыми моделями;
  • Ретаргетинг и чистка mocap анимации;
  • Создание реалистичной анимации;
  • Постановка камер и рендер сцен на основе референсов;
  • Подготовка к стримам и запись анимаций для live и записанных трансляций;
  • Запекание анимации;
  • Координация и передача готовых анимаций внутри команды;

Что для этого нужно знать и уметь:

  • Уверенные навыки работы с Unreal Engine v5 , MetaHuman , Cascadeur , LiveLinkFace и Iclone Accuface .
  • Обязательное знание одного из пакетов для 3D-моделирования: Cinema 4D , Blender или Maya .
  • Приветствуется знание английского на уровне B1 , но это не обязательно.
  • Будет преимуществом опыт работы с Audio2Face .
  • Плюсом станет базовый опыт программирования на C++ (умение работать с блюпринтами, исправление простых ошибок кода, правка плагинов).
  • Опыт работы на аналогичной позиции в кинопроизводстве или полнометражной анимации от 2 лет .

Мы предлагаем вам постоянную, стабильную удаленную работу из любой точки мира, но важно, чтобы вы могли работать в нашем часовом поясе (GMT+3). Начало рабочего дня гибкое, продолжительность рабочего дня - 8 часов, не включая перерыв на обед. Выходные - суббота и воскресенье.

Мы гарантируем постоянную помощь и поддержку на всех этапах, начиная с онбродинга и адаптации, и далее, в работе. Мы против токсичности в отношениях, у нас постоянно разрабатываются программы внутренней поддержки, развития, обучения сотрудников; мы открыты новым идеям и инициативам.

Мы будем очень рады видеть ваш отклик вместе с портфолио (в идеале с примерами лицевой анимации и анимацией тела), и надеемся, что вы тот самый человек, который готов разделить наши интересы и прийти к нам надолго.