Unity developer
Василевский Леонид Ефимович
Unity developer
На сайте с 22-04-2026
Казахстан, Павлодарская область, Павлодар
Оплата: 313 руб/час.
Категории:
(3) IT, телеком

Портфолио: Unity developer

Занимаюсь разработкой игры с 0 и исправлением готовых проектов на unity

О СЕБЕ

Unity-разработчик с опытом с 2018 года. Имею опыт разработки и релиза более 15 мобильных проектов, включая pet-проекты и коммерческие игры. Работаю с архитектурой, оптимизацией, кастомными инструментами и мультиплатформенными решениями.

НАВЫКИ

Unity
C#
Unity Animation
Unity VFX graph
Unity Shader Graph
Unity 3D
Unity 2D

ЛИЧНЫЕ КАЧЕСТВА

Исполнительность
Ответственность
самосознание
самосознание
организационная осведомленность
умение расставлять приоритеты
усидчивость
техническая смекалка
Обучение и развитие

ЯЗЫКИ

Русский
English

ТЕХНИЧЕСКИЕ НАВЫКИ

Unity
С#
Game Programming
ООП

ОБРАЗОВАНИЕ

павлодарский государственный университет имени с. торайгырова
Вычислительная техника и программирование
2022 · Бакалавр

ОПЫТ РАБОТЫ

BroadApps
9 месяцев
Unity developer
Июнь 2024 — Февраль 2025 (9 месяцев)

Обязанности:
- Разработка мобильных игр с нуля (iOS, Android)
- Интеграция монетизации (In-App Purchases, Ads)
- Настройка Remote Config (Firebase, Unity Remote Config)
- Реализация клиент-серверного взаимодействия
- Взаимодействие с дизайнерами и продуктовой командой

Достижения:
- Перевёл процесс сборки iOS на CodeMagic → сократил время релизов и отказ от виртуальных машин
- Внедрил системы монетизации (магазины, рекламные механики)
- Реализовал ключевые игровые системы: инвентарь, награды, прогрессия
- Повысил стабильность приложений и снизил количество критических ошибок

Gamez monster
3 месяца
Unity Developer
Январь 2023 — Март 2023 (3 месяца)

Обязанности:
- Оптимизация и рефакторинг существующего кода
- Разработка новых игровых механик

Достижения:
- Разработал универсальную систему прокачки (ScriptableObject)
- Реализовал защищённую систему сохранений (SHA-256 + AES)

DayMoonX
1 год и 9 месяцев
Unity Developer
Апрель 2021 — Декабрь 2022 (1 год и 9 месяцев)

Обязанности:
- Разработка и поддержка мобильных игр
- Интеграция SDK (Ads, IAP, Remote Config)
- Оптимизация производительности и размера приложений
- Реализация игровых механик

Достижения:
- Ускорил загрузку сцен на 15–30% (Addressables, AssetBundles)
- Уменьшил размер приложений на 40–50%
- Повысил FPS до +30% за счёт оптимизации CPU/GPU
- Реализовал систему Remote Config для балансировки игры без релизов
- Разработал систему "умного рандома" для управления дропом
- Перевёл проект на ECS (LeoECS), улучшив читаемость и производительность
- Оптимизировал Particle System → прирост FPS до +30
- Реализовал кастомную баллистику снарядов