ОБРАЗОВАНИЕ
павлодарский государственный университет имени с. торайгырова
Вычислительная техника и программирование
2022 · Бакалавр
ОПЫТ РАБОТЫ
BroadApps
9 месяцев
Unity developer
Июнь 2024 — Февраль 2025 (9 месяцев)
Обязанности:
- Разработка мобильных игр с нуля (iOS, Android)
- Интеграция монетизации (In-App Purchases, Ads)
- Настройка Remote Config (Firebase, Unity Remote Config)
- Реализация клиент-серверного взаимодействия
- Взаимодействие с дизайнерами и продуктовой командой
Достижения:
- Перевёл процесс сборки iOS на CodeMagic → сократил время релизов и отказ от виртуальных машин
- Внедрил системы монетизации (магазины, рекламные механики)
- Реализовал ключевые игровые системы: инвентарь, награды, прогрессия
- Повысил стабильность приложений и снизил количество критических ошибок
Gamez monster
3 месяца
Unity Developer
Январь 2023 — Март 2023 (3 месяца)
Обязанности:
- Оптимизация и рефакторинг существующего кода
- Разработка новых игровых механик
Достижения:
- Разработал универсальную систему прокачки (ScriptableObject)
- Реализовал защищённую систему сохранений (SHA-256 + AES)
DayMoonX
1 год и 9 месяцев
Unity Developer
Апрель 2021 — Декабрь 2022 (1 год и 9 месяцев)
Обязанности:
- Разработка и поддержка мобильных игр
- Интеграция SDK (Ads, IAP, Remote Config)
- Оптимизация производительности и размера приложений
- Реализация игровых механик
Достижения:
- Ускорил загрузку сцен на 15–30% (Addressables, AssetBundles)
- Уменьшил размер приложений на 40–50%
- Повысил FPS до +30% за счёт оптимизации CPU/GPU
- Реализовал систему Remote Config для балансировки игры без релизов
- Разработал систему "умного рандома" для управления дропом
- Перевёл проект на ECS (LeoECS), улучшив читаемость и производительность
- Оптимизировал Particle System → прирост FPS до +30
- Реализовал кастомную баллистику снарядов