Unreal Engine 5 Developer
Егор
Unreal Engine 5 Developer
На сайте с 05-09-2024
Россия, Иваново
Оплата: 1250 руб/час.
Категории:
(3) IT, телеком

Портфолио: Unreal Engine 5 Developer

Blueprints & C++, Niagara, MRQ, Lumen, Nanite, PostProcess, Pixel Streaming, Оптимизация, Level Design, Multiplayer / Netcode,Репликация, HTTPS запросы, Работа с БД, Сборка Win / Linux, Pixel Streaming, Houdini, DaVinci Resolve, Работа PLY, Визуализация

О СЕБЕ

Разработчик с 9-летним опытом — от кинематографических роликов и технической архитектуры проектов до мультиплеерного netcode и оптимизации. Специализируюсь на: Lumen, Nanite, Path Tracing, процедурный контент, pixel streaming и серверная разработка.

НАВЫКИ

Владение нейросетями
Коммуникативные навыки
Сотрудничество

ЛИЧНЫЕ КАЧЕСТВА

Коммуникабельность
Целеустремленность
Ответственность

ЯЗЫКИ

Русский
Английский

ТЕХНИЧЕСКИЕ НАВЫКИ

Unreal Engine
DaVinci
Houdini

ОБРАЗОВАНИЕ

2016
Бакалавр Ивановский государственный университет
Экономический факультет — Прикладная информатика

ОПЫТ РАБОТЫ

Янв 2026 — Май 2026 Umvert | umvert.com
Разработчик Unreal Engine
• Развёртывание и настройка C++ сервера с поддержкой Pixel Streaming
• Импорт и настройка 3D-моделей (FBX, PLY), дополнительное моделирование
• Написание netcode проекта на C++; работа с шейдерами и материалами
• Разработка механик: динамическая погода, комментарии, логирование, виды камер
• Level design, тестирование, оптимизация, рендер (Lumen / Nanite / Forward)
• Сборка сервера и клиентов для Windows и Linux

Май 2025 — Янв 2026 Critical Reflex | Москва
Lead Game Developer
• Разработка кор-механик кооперативного хоррора (мультиплеер)
• AI: логика поведения и анимационная система для NPC
• Процедурная генерация уровней и проектирование пред-генерированных уровней
• Реплика, RPC и полный netcode проекта
• Управление командой: QA, архитектурные решения, масштабирование механик

Авг 2024 — Май 2025 Freelance / Студия | Удалённо
Cinematic Artist & Project Manager
• Разработка технических заданий для кинематографических проектов
• Создание кат-сцен в Unreal Engine 5 с Sequencer (трекинг, крупные планы, общие планы)
• Постановка освещения, атмосферы, базовая анимация персонажей
• Симуляции жидкостей и твёрдых тел (Houdini/Chaos)
• Рендер и монтаж финальных видеороликов (DaVinci Resolve)

Дек 2020 — Авг 2024 Gr8 Create | Санкт-Петербург
Technical Consultant / Cinematic Artist
• Создание пайплайн-темплейта для кинематографических проектов на UE5
• Интеграция automotive-компонентов (визуализация автомобилей)
• Работа с последовательностями, постановка света и композиция сцен
• Настройка системы погоды, материалов; полное техническое сопровождение графики

Июл 2022 — Ноя 2023 3DADDRESS | Астана
Lead Technical Developer
• Техническая постановка и оптимизация проекта визуализации жилого комплекса
• Разработка интерактивных визуальных интерфейсов (UMG)
• Интеграция SQL баз данных, HTTP-запросы из движка
• Компиляция и интеграция в облачные системы; импорт и настройка 3D-моделей в UE5

Сен 2016 — Июл 2023 МАУ ДО ЦТТ «НОВАЦИЯ» | Иваново
Педагог дополнительного образования
• Разработка учебных программ по Unreal Engine 4/5
• Проведение занятий и кураторство проектов студентов