Никита Тронь Владимирович
Unity Developer
На сайте с 23-08-2026
Оплата: 700 руб/час.
Unity Developer
На сайте с 23-08-2026
Оплата: 700 руб/час.
Категории:
(3) IT, телеком
(3) IT, телеком
Портфолио: Unity Developer
Специализируюсь на разработке core и мета-механик, интеграции SDK/плагинов, монетизации и оптимизации проектов под WebGL/Mobile/PC. Имею опыт выпуска успешных игр с 3500+ оценок.О СЕБЕ
Unity-разработчик с 3+ годами опыта в полном цикле создания и релиза гипер-казуальных игр. Специализируюсь на разработке core и мета-механик, интеграции SDK/плагинов, монетизации (реклама, IAP), A/B-тестировании и оптимизации проектов под WebGL/Mobile/PC.НАВЫКИ
UnityЛИЧНЫЕ КАЧЕСТВА
Умею читать чужой кодЯЗЫКИ
РусскийТЕХНИЧЕСКИЕ НАВЫКИ
GitОБРАЗОВАНИЕ
Специальность: «Программирование и информационные системы».Технологии: C#, WPF, SQL.
ОПЫТ РАБОТЫ
Yodomi — Unity Developer (сентябрь 2025 – май 2026)Разработка hyper-casual веб-игр для платформы Яндекс Игры.
• Интеграция плагина Yandex Games SDK: реклама, облачные сохранения, лидерборды, локализация и другие платформенные возможности.
• Разработка core- и дополнительных игровых механик.
• Работа с монетизацией и вариантами игровых билдов, для A/B-тестирования.
Проекты:
Фруктовые блоки: Занимательное удаление
• Разработал вторую версию игры с альтернативной монетизацией для A/B-тестирования билдов, что увеличило ARPDAU на 20%.
• Реализовал поведение блоков с использованием физики и коллизий.
• Переработал генерацию объектов: спавн происходит по мере поступления, а не одновременно.
Поймай фрукты: Пазл падения
• Разработал архитектурную систему контейнеров, что позволило легко интегрировать её с другими решениями.
• Внедрил remote config для количества слотов, что позволило выявить оптимальный вариант и увеличило play-time на 33%.
Все в дыре: Мастер сбора —
• Реализовал игровые улучшения за просмотр рекламы: увеличение размера, магнит и подсказка.
• Разработал несколько вариантов механики движения игрока с возможностью настройки.
Game Devs Little Planet – личная компания
Апрель 2023 — Сентябрь 2025
Самостоятельная разработка и публикация игр для платформы Яндекс Игры.
• Полный цикл разработки: от идеи до релиза и поддержки.
• Интегрировал и настраивал плагин Yandex Games SDK: реклама (Rewarded/Interstitial), облачные сохранения, лидерборды, локализация и другие платформенные возможности.
• Проводил A/B-тестирование для оптимизации игровых метрик.
• Оптимизировал проекты под WebGL.
• Выпустил 12 проектов, которые в совокупности собрали более 4500 оценок от игроков:
Проекты:
Эволюция танков - шутер (IO game) -
• 3500+ оценок
• Что внутри: управление танком, система стрельбы, враги (AI), система волн и прогрессия.
Робби: Симулятор качка (Incremental Clicker)
• 700+ оценок.
• Что внутри: кликер-механика, система ломания стен, инкрементальные улучшения.
EasyShooter (2D Shoot 'em Up)
• 100+ оценок.
• Что внутри: стрельба, враги, система волн, магазин улучшений, питомцы, ежедневные награды и внутриигровые покупки.
MultiGu (3D Shooter)
• 70+ оценок.
• Что внутри: стрельба, враги, система волн, магазин оружия и внутриигровые покупки.
