Unity Developer
Никита Тронь Владимирович
Unity Developer
На сайте с 23-08-2026
Оплата: 700 руб/час.
Категории:
(3) IT, телеком

Портфолио: Unity Developer

Специализируюсь на разработке core и мета-механик, интеграции SDK/плагинов, монетизации и оптимизации проектов под WebGL/Mobile/PC. Имею опыт выпуска успешных игр с 3500+ оценок.

О СЕБЕ

Unity-разработчик с 3+ годами опыта в полном цикле создания и релиза гипер-казуальных игр. Специализируюсь на разработке core и мета-механик, интеграции SDK/плагинов, монетизации (реклама, IAP), A/B-тестировании и оптимизации проектов под WebGL/Mobile/PC.

НАВЫКИ

Unity
C#

ЛИЧНЫЕ КАЧЕСТВА

Умею читать чужой код
Работа в команде
Умею писать чистый код
Умею писать масштабируемый код

ЯЗЫКИ

Русский

ТЕХНИЧЕСКИЕ НАВЫКИ

Git
ООП
SOLID
Object Pool
Observer
Factory
State Machine
SignalBus
Zenject
UniTask
оптимизация
ScriptableObject
UI
TextMesh Pro
Animator
Particle System
Trail Renderer
Terrain
DI
Blender 3D
Photoshop

ОБРАЗОВАНИЕ

Специальность: «Программирование и информационные системы».
Технологии: C#, WPF, SQL.

ОПЫТ РАБОТЫ

Yodomi — Unity Developer (сентябрь 2025 – май 2026)
Разработка hyper-casual веб-игр для платформы Яндекс Игры.
• Интеграция плагина Yandex Games SDK: реклама, облачные сохранения, лидерборды, локализация и другие платформенные возможности.
• Разработка core- и дополнительных игровых механик.
• Работа с монетизацией и вариантами игровых билдов, для A/B-тестирования.

Проекты:
Фруктовые блоки: Занимательное удаление
• Разработал вторую версию игры с альтернативной монетизацией для A/B-тестирования билдов, что увеличило ARPDAU на 20%.
• Реализовал поведение блоков с использованием физики и коллизий.
• Переработал генерацию объектов: спавн происходит по мере поступления, а не одновременно.

Поймай фрукты: Пазл падения
• Разработал архитектурную систему контейнеров, что позволило легко интегрировать её с другими решениями.
• Внедрил remote config для количества слотов, что позволило выявить оптимальный вариант и увеличило play-time на 33%.

Все в дыре: Мастер сбора —
• Реализовал игровые улучшения за просмотр рекламы: увеличение размера, магнит и подсказка.
• Разработал несколько вариантов механики движения игрока с возможностью настройки.

Game Devs Little Planet – личная компания
Апрель 2023 — Сентябрь 2025
Самостоятельная разработка и публикация игр для платформы Яндекс Игры.
• Полный цикл разработки: от идеи до релиза и поддержки.
• Интегрировал и настраивал плагин Yandex Games SDK: реклама (Rewarded/Interstitial), облачные сохранения, лидерборды, локализация и другие платформенные возможности.
• Проводил A/B-тестирование для оптимизации игровых метрик.
• Оптимизировал проекты под WebGL.
• Выпустил 12 проектов, которые в совокупности собрали более 4500 оценок от игроков:

Проекты:
Эволюция танков - шутер (IO game) -
• 3500+ оценок
• Что внутри: управление танком, система стрельбы, враги (AI), система волн и прогрессия.

Робби: Симулятор качка (Incremental Clicker)
• 700+ оценок.
• Что внутри: кликер-механика, система ломания стен, инкрементальные улучшения.

EasyShooter (2D Shoot 'em Up)
• 100+ оценок.
• Что внутри: стрельба, враги, система волн, магазин улучшений, питомцы, ежедневные награды и внутриигровые покупки.

MultiGu (3D Shooter)
• 70+ оценок.
• Что внутри: стрельба, враги, система волн, магазин оружия и внутриигровые покупки.