Тестирование игр (QA). Искать баги текстовой игры, бота в вконтаке. (Дистанционная работа)

Бюджет: 10 000 руб.

Задание: Тестирование игр (QA). Искать баги текстовой игры, бота в вконтаке. (Дистанционная работа)

Цель: найти ошибки, логические нестыковки, слабые места, предложить улучшения и новые сюжеты. 1. Что проверяем Бот – диалоговый, с кнопками/командами. Проверке подлежат: • все сценарии (основные квесты, побочные линии, случайные события); • инвентарь (получение, использование, передача, удаление); • характеристики (здоровье, мана, опыт, уровень, валюта – изменения в бою и вне); • переходы между локациями (корректность, ключи, замки); • тексты (орфография, пунктуация, стиль, смысл); • интерфейс (кнопки, команды, быстрые ответы); • сохранение прогресса; • мультиплеер (если есть – взаимодействие, гильдии, PvP). 2. Что считается БАГОМ – 50 руб./шт. Баг – отклонение от заявленного поведения, которое можно воспроизвести. Примеры: • опечатки, грамматические ошибки, смысловые искажения (NPC говорит не то); • некорректный переход (выбрал «лес» – попал в город); • зависание бота (нет ответа, бесконечная загрузка); • неверный расчёт (победа при 0 HP, неверное начисление опыта); • сбои инвентаря (предмет не удаляется, дублируется); • сюжетные дыры (упоминание несбывшегося, обрыв ветки); • несоответствие описания и результата (кнопка «меч» даёт щит); • бесконечные циклы или повторения. Одинаковые опечатки в разных местах – разные баги. Системный сбой (все кнопки не работают) – один баг, но с перечислением затронутых мест. 3. Что считается СТОЯЩЕЙ ИДЕЕЙ – 100 руб./шт. Идея – предложение по улучшению (не исправление ошибки). Критерии: • улучшает пользовательский опыт (подсказки, навигация); • добавляет новую механику (крафт, торговля); • оптимизирует работу бота (ускорение); • предлагает новый формат контента (ежедневные задания, рейтинги). Идея излагается в 2–3 абзаца с примером реализации. Уникальность – на усмотрение заказчика, повтор не засчитывается. 4. Что считается СТОЯЩИМ СЮЖЕТОМ – 100 руб./шт. Сюжет – новая ветка, квест, событие, персонаж. Требования: • логически связный, без противоречий с основной историей; • минимум 5 шагов выбора с разными исходами; • описания локаций, диалогов, условий (предметы, навыки); • может быть основным или побочным; • предоставляется в виде текста с разветвлением (схема, список путей). Пример: квест на поиск артефакта от старого мага – выбор отдать или оставить меняет отношение фракций. 5. Порядок сдачи отчёта Каждая находка оформляется в таблице/списке по шаблону: | № | Тип (баг/идея/сюжет) | Заголовок | Описание | Шаги воспроизведения (для бага) / Обоснование ценности и пример (для идеи/сюжета) | Ожидаемый результат | Фактический результат | Скриншот/лог (если есть) | Отчёт присылается файлом (Google Docs, Word, TXT) или сообщением. Все пункты нумеруются. 6. Сроки и оплата • Отчёты принимаются поэтапно (каждые 2 дня или по завершении полного цикла – по договорённости). • Оплата за подтверждённые элементы: баг – 50 руб., идея – 100 руб., сюжет – 100 руб. • Заказчик может отклонить находку, если она не соответствует критериям (например, уже известна или нереализуема). Исполнитель может оспорить с аргументами. • Оплата после утверждения отчёта (карта/электронный кошелёк). 7. Дополнительные рекомендации • Проходите игру разными путями – многие баги проявляются нестандартно. • Проверяйте крайние значения (0 HP, отрицательные деньги, макс. уровень, несуществующие предметы). • Следите за скоростью ответа бота – задержки тоже баг (особенно при нагрузке). • Тестируйте на разных устройствах (телефон, ПК, браузеры внутри VK) – возможны различия в отображении кнопок.