Задание: Специалист по 3D Моделированию. Создание 3D-моделей зданий в Unity (Дистанционная работа)
Всего зданий 5. Референсы можно посмотреть в прилагающихся файлах. Требования к моделям следующие: Требования к экстереру зданий: • стремится делать топологию квадами, не делать финальную триангуляцию • количество сегментов фаски на ребре, не должно быть больше 1-2 • количество треугольников не должно привышать 200к • детализация мелких объектов, такие как окна, двери, дымоходы, должна быть mid poly • детализация самого здания, mid poly • из за отсутствия большого количества референсов, ориентируемся на глаз по пропорциям или по нормативам (тут как удобно) • (приветствуется) деструктивное моделировани, то есть создание блоков здания если они повторяются • можно сделать всё недеструктивно, но соблюдать правило что каждый блок или стена, окно, должны быть отдельными объектами • UV не делать • у каждого здания или пристройки должен быть фендамент, (плита), её нужно будет опустить на 2 метра ниже ориентировочной линии грунта • не должно быть видно backface • сдача моделей в формате fbx