Backend-разработчик C#/Unity

Уровень зарплаты: от 80 000 руб.
Местоположение: Россия, Нижегородская область (МСК +0ч)

Резюме: Backend-разработчик C#/Unity

Разработчик с опытом в TypeScript / Node.js / PostgreSQL.
Создавал веб-приложения для мониторинга бизнес-процессов и системы учёта данных, а
также игровые прототипы.
Владею TypeScript, SQL, REST API, Tabulator.js, HTML/CSS, Unity, С# паттернами
проектирования и оптимизацией интерфейсов.

Навыки: С# .NET Framework .NET Core TypeScript JavaScript PostgreSQL SQL Git REST API Visual Studio C# GitHub Agile Waterfall Unity ООП Асинхронное программирование

Опыт работы: 2 года 1 месяц
ООО "Котологика"
Нижний Новгород, kotologika.ru/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет
• Разработка программного обеспечения
• Системная интеграция, автоматизации технологических и бизнес-процессов
предприятия, ИТ-консалтинг
Backend-разработчик C#/TypeScript
Проекты:
1) Система мониторинга бизнес-процессов
Разработал веб-приложение на TypeScript + PostgreSQL для отображения и управления
экземплярами процессов BPM-системы.
Реализовал динамическую таблицу (Tabulator.js), фильтрацию, массовые операции через REST
API, прогресс-индикаторы и адаптивный UI на HTML/CSS.
Стек: TypeScript, PostgreSQL, SQL, Tabulator.js, Fetch API, REST, HTML5, CSS3
2) Поддержка и рефакторинг legacy кода для внутренних процессов компании на C#/TypeScript
3) Система учёта посещаемости сотрудников
Создал веб-интерфейс на TypeScript + Tabulator.js для анализа данных СКУД: таблица
посещаемости с группировкой, фильтрацией и экспортом в XLSX.
Реализовал кастомный загрузчик, фильтрацию по подчинённым и трансформацию
JSON-данных в аналитические отчёты.
Стек: TypeScript, Tabulator.js, Fetch API, HTML5, CSS3

Академический проект (Unity)
Unity-разработчик
Создал полноценный игровой прототип на Unity (C#), включающего игровую логику,
интерфейсы, взаимодействие объектов, управление состояниями и оптимизацию.
Ключевые задачи проекта:
1) Разработка игровой логики: движение персонажей, взаимодействие, коллизии, здоровье /
урон / способности.
2) Создание UI интерфейса (меню, HUD) с адаптацией под разные разрешения.
3) Дизайн игровых уровней и реализация переходов между ними
4) Реализация паралакс эффектов
5) Раскадровка анимации и нарезка спрайтов
6) Работа с физическим движком Unity: Box2D
7) Отладка и тестирование: логирование, использование профайлера Unity, исправление багов.
8) Реализация UX (Визуальный фидбек взаимодействия персонажа с миром игры)
Стек: Unity, C#, Git, компоненты Unity (UI, Physics, Audio)

Администрация Балахнинского муниципального округа Нижегородской области
Backend-разработчик C#/Системный администратор
1) Поддержка и рефакторинг legacy кода на C#
2) Создание программ автоматизации для внутренних процессов с использованием .NET и
ASP.NET
3) Поддержка работоспособности ПК, периферийных устройств и сетевой аппаратуры,
проектирование и монтаж локальной сети. Обновление ПО, работа с ОС Astra Linux Воронеж

Посмотрите похожие резюме

Unity Developer
Зарплата: 150 000 руб.