Резюме: 2D художник
2D-художник с профильным высшим образованием и опытом работы в геймдеве. Специализируюсь на создании визуального контента для видеоигр: от поиска стиля и концепт-артов до финальной отрисовки и подготовки спрайтов.
Профессиональные навыки:
- Игровая графика: создание персонажей, фонов и элементов UI;
- Концепт-арт: разработка визуального стиля проекта с нуля, поиск образов и атмосферы;
- Техническая подготовка: нарезка и подготовка спрайтов для анимации в Spine и покадровой анимации,переработка и оптимизация готовых ассетов;
- Академическая база: глубокое знание колористики, композиции, анатомии и академического рисунка;
- Работа в графических редакторах: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma;
- Работаю в разных стилях, легко подстраиваюсь под необходимый визуальный стиль проекта;
Образование
Воронежский государственный педагогический университет;
Факультет искусств и художественного образования;
Специальность: Графический дизайн;
Дата окончания: 2024 год;
Форма обучения: Очная;
Опыт работы
ООО «СТУДИЯТЕХНОЛОГИЙ-РВ»
Период работы: с 10 сентября 2024 по 7 ноября 2025
Должность: Художник
Обязанности и достижения:
- Отрисовка художественных иллюстраций с помощью инструментов для создания 2D-графики
- Создание художественных концепт-артов
- Создание художественных эскизов
- Создание анимации для персонажей, их движений, эмоций и взаимодействий
- Отрисовка дизайна персонажей
- Дизайн уровней в компьютерных или мобильных играх
- Художественная обработка изображений и фотографий, профессиональная ретушь