Unreal Engine Developer

Уровень зарплаты: от 150 000 руб.
Местоположение: Россия, Москва и область (МСК +0ч)

Резюме: Unreal Engine Developer

Амирхан Кадиев, 22 года, заканчиваю университет ВШЭ по профилю “Геймдизайн”.

Основные навыки: отличное владение Unreal Engine, C++ и BP, разработка механик и сетевого кода.

Опыт работы

1. В геймдеве начинал с Blender, Maya (5 лет назад), затем перешел в UE4, UE5 (4 года), осваивал движок в общем, начал делать собственные проекты, учась в университете 3 года назад. Освоил движок, BP, C++, мультиплеер, сериализацию, GAS, AnimBP, ControlRig, IK, изменял исходный код движка под свои нужды и под нужды работодателей.
Некоторые из рабочих проектов использовал в качестве проектов в университете.

2.1 KLETKA (март 2025 - октябрь 2025)
Кооперативный хоррор от 1 (3) лица в жанре квота-хоррор.
Работал над сетевой составляющей(репликация игроков, их анимаций, состояния предметов и объектов на уровне, RPC), системой интеракции, взаимодействия между предметами, система инвентаря, метапрогрессия. Все на BP, немного С++ (Advanced Steam Sessions)

2.2 Gardenscapes (октябрь - ноябрь 2025)
Работал в качестве геймдизайнера. К сожалению, не могу написать чем конкретно занимался и за что отвечал из-за NDA. Единственное - плотное сотрудничество с отделом маркетинга и очень много тестирования.

2.3 КОЛЬСКАЯ (май 2024 - сегодня)
Собственный проект, кооперативный квота-хоррор от 1 лица, готовлю к релизу в Steam. Разрабатываю в соло, иногда прибегаю к аутсорсу однокурсников по 3D и арту. Работал всем кодом - сетевая составляющая, интеракция, переключение между уровнями, работа с SaveGame, AI врагов и союзников, несложная система разрушений, UX/UI, система заданий и прогресса, метапрогрессия, AnimBP. Большая часть на BP.

2.4 EMPIRE (июль 2025 - сегодня)
Стартап-проект. ММОРПГ от 1 лица с сильным акцентом на сюжет. В качестве лида и главного UE-разработчика, я разрабатываю собственную систему гравитации (центробежная гравитация, мир-кольцо), а также собственную систему умений в обход GAS (избыточен для проекта). Проект разрабатывается на 90% на C++, блюпринты - только для UI и дизайнеров (для них создаю удобную и интуитивно понятную среду для работы). Для редактирования исходного кода движка, связался с Epic Games и получил доступ к гитхабу.
Очень много работал над оптимизацией сетевого трафика и сериализацией, используем Replication Graph с перспективой перейти на Iris.

2.5 Spirit Fox (ноябрь 2024 - февраль 2025)
Локальный мультиплеер в жанре метроидвании-приключения. Реализовывал логику сплит-скрина для PS4/5 и Xbox, а также основные механики игровых персонажей. Создавал систему головоломок, AI, активная работа с шейдерами и VFX.

2.6 LandX (июль 2023 - ноябрь 2023)
Инди-студия Darkon Projects. Survival-хоррор, приключение с необычным управлением персонажа - через видеокамеры. Реализовывал данную систему в первую очередь в качестве геймдизанера и Lead UE5 разработчика, курировал и участвовал в разработке AI врагов, создания кат-сцен на уровне, системаинтеракции, система холода и голода.

2.7 АНО “Общество пациентов с фенилкетонурией”, ИП Мусаева Олеся Эскеровна, ИП Шабарин Павел Владимирович, но там аутсорс, разные задачи (иногда не связанные с геймдевом), ничего нового.

Развернутый список навыков

3. C++ и Blueprints, работа с исходным кодом движка, сетевая репликация, Replication Graph, сериализация, система инвентаря, система интеракции, UX/UI, переключение уровней, PlayerController и GameState, SaveGame и GameInstance, кастомная система гравитации, реализация разнообразных механик, Advanced Steam Sessions, AnimBP, IK, ControlRig, AI и StateTree, система крафтов, работа с DataTable, создание трейлеров, импорт ассетов, работа с SkeletalMesh и сокетами, работа с физикой, управление через геймпады.

Дополнительно: 5 лет в Blender, отлично знаю весь пайплан разработки ассетов и умею их создавать и корректно импортировать в движок, опыт в анимации и работе с костями, несколько лет неглубокого опыта работы в Photoshop, Premiere Pro, Substance Painter, After Effects, InDesign, английский уровня С1.

Посмотрите похожие резюме

Unreal engine 5 junior developer
Зарплата: 50 000 руб.
Junior+ Unreal Engine Developer
Зарплата: 100 000 руб.
Unreal Engine Developer
Зарплата: 90 000 руб.
C++ Developer
Зарплата: 40 000 руб.