Резюме: 2D художник
Профессиональный опыт:
2D-художник, Аутсорс-студия (2 года): Создание 2D-графики для игровых проектов в казуальной стилистике. Работал над полным циклом производства ассетов: от концепта до финальной интеграции в проект.
Задачи: Персонажи, элементы интерфейса (UI), иконки, пропсы, изометрические локации, иллюстрации.
Фриланс (1 год):
Разработка концепт-артов персонажей в сеттинге GrimDark / Sci-Fi для настольного варгейма от независимых разработчиков.
Софт скиллы:
Обладаю способностью конструктивно воспринимать критику и вносить необходимые изменения. Легко адаптируюсь в команде, ценю комфортное общение и умение достигать компромиссов.
Цель:
Развивать карьеру 2D-художника в сплоченной команде профессионалов, готовых совместно воплощать уникальные идеи и проекты, осваивать новые горизонты и обмениваться накопленным опытом.
Локация рабочего места:
Так как проживаю в относительно небольшом городе в Московской области, предпочтение отдаю удаленке. Однако открыт к кратковременным командировкам и периодическим визитам в офис для живого взаимодействия с командой и поддержания дружеского климата внутри коллектива.
Знание софта: Photoshop - проф. уровень/ Blender и ZBrush - базовый уровень