Резюме: Unity-разработчик
Резюме ссылкой: https://docs.google.com/document/d/1kSH11sIexYHjCrehGwmDnBPlPkjH73E6/edit
Unity/C# Developer, gameplay/UI/client systems.
Разрабатываю игровые системы в Unity, интегрирую клиентскую логику с серверными данными, работаю с event-driven UI, локализацией, DI и рефакторингом legacy-кода. До перехода в Unity development 5+ лет работал Senior Game Designer на мобильных проектах, поэтому хорошо понимаю игровые механики, баланс, UX, liveops и производственные ограничения.
Ищу роль Unity Developer / Gameplay Developer / Client Unity Developer или Technical Game Designer, где важны аккуратный код, системное мышление и способность быстро переводить продуктовые требования в рабочие фичи.
CORE SKILLS
Unity, C#, OOP, SOLID, patterns, async/await, events/delegates, LINQ
Gameplay systems, UI integration, client-side game logic
uGUI, Canvas, Unity Localization, Animator, state machines
Client-server integration, data-driven features, proxy/client models
DI: Zenject/Extenject, VContainer
Addressables, DOTween, Odin Inspector
Git: branches, pull requests, merge conflicts
Debugging and performance analysis basics, refactoring
Game design: mechanics, balance, economy, UX, game feel, liveops context
AI-assisted development: Claude Code, Codex
КОММЕРЧЕСКИЙ ОПЫТ
UNITY-DEVELOPER. Atlantis. Ноябрь 2024 - Май 2026
Unity-разработчик клиентской части на проекте Solplex - экономическая мультиплеерная стратегия в научно-фантастическом сеттинге (ссылка: https://solplex.com/)
• Разработка и поддержка игровых систем клиентской части проекта на Unity (C#)
• Проектирование и реализация фич с нуля на основе требований продукта и технической документации: система аукционов, хранилище и система применения артефактов
• Работа с клиент–серверной архитектурой: интеграция серверных данных и фикс багов
• Работал с legacy-кодом: исправлял баги интеграции серверных данных и участвовал в снижении технического долга
• Разработка и поддержка клиентских proxy-классов
• Создание и интеграция UI с игровыми системами через события
• Поддержка локализации (Unity Localization Package)
• Участие в рефакторинге и улучшении архитектуры проекта
GAME-DESIGNER. Playrix. Июнь 2023 — Февраль 2024
Геймдизайнер баланса на Merge-2 событии проекта Gardenscapes:
• ведение документации в Google Docs, Google Sheets и Confluence
• разработка тематических merge-деревьев и расчет их баланса
• разработка и поддержание баланса квестов merge-события
• создание бота в unity для быстрых и точных рассчётов баланса
• внедрение баланса в игру
LEAD GAME-DESIGNER . Game Forest. Март 2019 — Май 2023
Руководил отделом левел-дизайнеров, собрал нарративный отдел.
В обязанности в разные временные периоды входило:
• поддержание общего видения, формирование ТЗ и ГДД по всем сферам проекта
• разработка матч-3 механик, кор-фичей, внутриигровых событий и туториалов
• разработка проектной дорожной карты в Asana
• формирование соответствующих отделов гейм-дизайнеров
• составление макетов в Adobe Photoshop, Adobe XD, Miro
• формирование и настройка баланса всех аспектов игры
• проработка первичной настройки аналитики проекта, написание гайдлайнов по работе с проектом (например, по работе со SmartGit) и ведению документации
• формирование принципов левел-дизайна
• консультация других отделов (арт, программирование)
• настройка контента игры через конфигурационные файлы и с помощью собственного редактора компании (Tangerine)
• проработка нарратива проекта во всех его проявлениях: от написания логлайнов и составления схем до проработки режиссуры катсцен
• накопил сильный контекст по liveops, UX, game feel, экономике, сложности и удержанию
• рекрутинг и обучение гейм-дизайнеров, левел-дизайнеров, нарративных дизайнеров
ОБРАЗОВАНИЕ И КУРСЫ
БАКАЛАВР В ОБЛАСТИ ИНФОРМАТИКИ И ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ ТЕХНИКИ
Калининградский Государственный Технический Университет
2013 – 2017
OTUS Unity Game Developer Professional
2024
https://github.com/Izumael/OtusUnityPro2024KozlovS
UDEMY - GAMEDEV.TV TEAM. Unity Turn-Based Strategy Game: Intermediate C# Coding
2024
https://github.com/Izumael/TurnBasedStrategyCourse
CODE MONKEY Unity Beginner/Intermediate
2024
UDEMY Game Development от Devslopes
2018