Резюме: Геймдизайнер
ОБО МНЕ
Геймдизайнер
Unreal Engine 5 • Blueprints • Game Design
Специализируюсь на игровых механиках, level design, нарративе, балансе, тестировании и Blueprint-прототипировании.
Работал над командными проектами в Lesta Academy и на хакатоне CarX Technologies.
ОПЫТ РАБОТЫ
Lesta Academy / HELLOCRACY
UE5 • Blueprints • QA
Game Designer / Level Designer / QA
2025 - 2026
Прошел конкурсный отбор в Lesta Academy и участвовал в разработке игры на Unreal Engine 5, релизнутого в стим
• проектирование игровых механик и уровней
• разработка логики на Blueprints
• балансировка и тестирование
• командная работа над проектом, опубликованным на Steam
CarX Technologies Hackathon / Crime and Concrete
itch.io • Prototype • Teamwork
Game Designer / Level Designer / Narrative Designer / Editor
2026
Участвовал в недельном хакатоне и работал над проектом Crime and Concrete.
• разработка концепции и игровой структуры
• level design и нарративная работа
• участие в создании прототипа
• монтаж и подготовка материалов
Netology
Game Designer for Beginners
27.09.2024 - 10.02.2025
GDD, баланс, концепт игры
Диплом о повышении квалификации выдан 15.07.2025.
ОБРАЗОВАНИЕ
Moscow Polytechnic University
Магистратура, Мобильные технологии
2025 - 2027
Moscow Polytechnic University
Бакалавриат, Радиотехника
2021 - 2025
Красный диплом
ЯЗЫКИ
• Русский — родной
• Английский — B1/B2