Резюме: Senior Unity Developer
Unity Developer с 4+ годами коммерческого опыта. Руководил командой из 5–10 разработчиков, внедрял Agile/Scrum, проводил код-ревью и менторил джуниоров. Суммарное количество загрузок проектов — более 10 млн.
Разрабатывал игры под iOS и Android, занимался полным циклом — от прототипов до релиза и пост-релизной поддержки. Настраивал мультиплеерную архитектуру на Mirror, интегрировал аналитику (Firebase, AppsFlyer), рекламные сети (AdMob, Unity Ads) и системы внутренних покупок (IAP). Оптимизировал производительность через Unity Profiler, снижал нагрузку на рендеринг, ускорял загрузку.
Проектировал и программировал кастомный контроллер на ESP32 с подключением по Wi-Fi/Bluetooth и интеграцией в Unity через собственный плагин. Работал с VR (Meta Quest 3), писал шейдеры, рефакторил легаси-код, внедрял SOLID-принципы.
Образование: Полоцкий государственный университет, бакалавр по специальности «Инженерия программного обеспечения» (2020–2024).
Английский — на уровне профессионального чтения и письма (работа с техдокументацией, ежедневная коммуникация). Открыт к удалённой работе.