Резюме: 3D - дизайнер
Я 3D - художник, специализирующийся на создании оружий, пропсов к окружению и роботизированной техники. Навыки, которые я использую при создании своей работы варьируются от блокинга, детализации, создание low - poly и high - poly, текстурирование, настройка и освещения сцены, рендер.
Работаю в 3Ds Max, Blender, Marmoset toolbag, Substance Painter, Rizom UV.
Окончил курсы от Knower School "Game Art" , "Autodesk 3Ds Max. Базовый уровень"
Готов работать в сфере предметного моделирования либо в геймдеве.
Удаленно либо на полный рабочий день.