Резюме: 3d-моделлер
Работала над проектом под NDA, который не вышел в продакшн из-за начавшегося кризиса. Было разрешено использовать некоторые результаты работы в портфолио. Занималась созданием сцен и реликвий для текущей версии игры. Созданием предметов интерьера, оружия, украшений в 3Ds Max, Blender, ZBrush. Highpoly, Lowpoly. Развертка. Создание материалов в Substance Painter. Работа со светом и окружением в Blender. Создание нескольких персонажей в римском стиле в Character Creator и создание для них простой одежды в Marvelouse Designer. Доработка фона в Photoshop
с конца 2022 г занимаюсь моделированием мебели с ограничением по количеству вертексов.