Резюме: Unity-разработчик
Что я умею:
- Unity(URP, Animator, NavMesh, UniRX, ShaderGraph, DOTween, Zenject, Localization,
IronSource, UI и тд.)
- С#
- ООП
- Знаю паттерны проектирования и могу их применять на практике
- SOLID
- Git
- MVC
Опыт работы — 2 года
Июнь 2023 —
Август 2023
3 месяца
JUSTMOBY
Разработка и поддержка 2D игр на IOS и Android.
- Разбирался в чужом коде(внедрял и изменял сторонние пакеты в проект)
- Интеграция сервисов аналитики(AppMetrica, AppsFlyer).
- Интеграция Spine-анимаций.
- Локализация
- Архитектура кода MVC.
Апрель 2022 —
Май 2023
1 год 2 месяца
Собственный проект
Разработал игру в 3D жанре рогалик на ПК.(Клон The Binding of Isaac в 3D)
- Программирование на C#.
- NavMesh
- Вёрстка UI.
- Оптимизация(работа с освещением, URP, Occlusion Culling).
- Графика в MagicaVoxel. UI нарисовал в Photoshop.
- Анимации.
- Подключение Steam Achievements.
Сентябрь 2021 —
Апрель 2022
8 месяцев
Фриланс
Разрабатывал и дорабатывал простые UI приложения на Unity в свободное от учёбы время.