Резюме: Геймдизайнер
Опыт работы 3 года 11 месяцев
- Создание концепций игровых уровней, персонажей и сюжета.
- Разработка игровых уровней, сбалансированных с точки зрения сложности и привлекательных для игроков.
- Разработка механики игры, включая управление персонажами, боевые системы, игровую экономику и другие элементы.
- Тестирование механик и уровней игры на предмет играбельности, а также соответствия общей концепции.
- Работа с другими членами команды разработчиков, включая художников, программистов и звукорежиссеров, для совместной работы над проектом.
- Изучение и анализ игровой индустрии с целью внедрения новых идей и тенденций.