Резюме: 3d моделлер
Окончил художественное училище по специальности "дизайнер интерьеров" (2016-2020). После чего отучился в ВятГу по специальности "дизайн виртуальной реальности" (2020-2024).
По основным специальностям не работал. Последние 2 года подрабатывал арт-директором в кофейне Printer Coffee, где моими основными задачами были: создание 2D/3D контента, разработка креативных решений, составление задач и сотрудничество с дизайнерами/художниками (Часть из моих работ можно увидеть в портфолио на беханс).
За время обучения делал проекты связанные с 3D для AR/VR, мобильных устройств, в основном для движка Unity.
Основные программы: Blender, Procreate, Figma, CoralDRAW, Photoshop.
Есть опыт в: 3DsMax, ArchiCAD, Unity, ZBrash.