Резюме: 3D artist, 3D моделлер
Разработка 3D моделей радио-изделий, наземной и воздушкой техники (интерьер, экстерьер) для учебно-тренировочных програм используя: Blender, substance painter, rizom uv, marmoset toolbag, unreal engine. Создание сцен в Unreal engine и unity, работа со светом и композицией. Разработка конструкторско-технической документации.