Резюме: Product Manager
О СЕБЕ
В геймдеве с 2017 года. Работал с различными жанрами: hypercasual, casual, midcore и arcade. Есть опыт создания игр и приложений с нуля. Под руководством находилась команда до 12 человек. Для повышения своих навыков был пройден курс геймдизайна от SkillBox. Дополнительно изучена литература по Scrum от основателя данной методологии Джеффа Сазерленда.
НАВЫКИ
Google Docs & Sheets, Unity, Agile: scrum, Miro& Jira & Trello & Confluence & Asana & Slack & Notion & ClickUp & Amplitude, создание игр с 0, деконструкция игр
ОПЫТ
Product Manager/Game Designer в Gethins (май 2023 г. - май 2024 г.)
Live-Ops над проектом Love Chats. Приложение по виртуальному общению с девушками/мужчинами, которые работают через ИИ.
Создание проектов с нуля: Dress My App: Your AI Stylist и VirTwin.
Product Owner/Product Manager в Playgendary (июнь 2022 г. - февр. 2023 г.)
Создание с нуля и Live-Ops проекта 300 Bowmen
Live-Ops проекта Ultimate Bowmasters
Совместное создание с другим Product owner проекта Battle Kings
Game designer в Madness Games. (февр. 2021 г. - май 2022 г.)
Live-Ops над проектом Simple Sandbox 2
Создание с нуля проекта Simple Sandbox 3
Game Designer в Ledokol Games (компании больше нет) (апр. 2017 г. - февр. 2021 г.)
Создание проектов с нуля: Puppy Catcher (Hyper Casual), Space Dog Jump(Casual), Memories Colorized(Casual). С видео проектов можно ознакомиться тут - YouTube
ОБРАЗОВАНИЕ
Институт: ТулГУ Специальность: горный инженер Квалификация: специалист