20 декабря 2024
Вы - наш человек, если у вас есть:
опыт на позиции арт-директора, арт-лида или арт-продюсера коммерческого игрового проекта от 2-х лет
владение разными стилями, отличное чувство композиции, формы, анатомии, освещения и цвета, художественный вкус, развитое воображение
знание графических пайплайнов для мобильных/PC проектов (Concept Art, 2D, 3D, Animation, VFX, Tech-Art, UI/UX)
понимание как художественного, так и технического аспекта создания графического контента
большой художественный бэкграунд
умение проанализировать заданную стилистику и подстроиться под неё
наличие профильного портфолио
опыт управления удалённой/распределенной командой
опыт выстраивания работы арт-отдела под конкретные сроки разработки
готовность брать на себя ответственность в принятии решений, умение озвучивать конструктивную критику, чётко и понятно формулировать свои мысли как устно, так и письменно
способность оперативно решать поставленные задачи
навык выстраивания арт-команды и развитие каждого направления (найм, people management)
опыт бюджетирования и оценки сотрудников
увлечённость компьютерными играми
Пригодится:
знание игрового движка Unity
опыт работы с системами контроля версий и таск-трекерами (JIRA или аналоги)
базовое владение 3ds Max, Maya или аналогичными программами 3D-моделирования
высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами:
Кое-что о задачах:
разработка, контроль консистентности общего графического стиля проекта и донесение его до команды
выстраивание пайплайнов производства визуального контента и контроль на всех этапах
формулировка путей развития визуальной составляющей проекта совместно с продюсерами проекта и командой разработки
самостоятельная разработка концептов и иллюстраций (персонажи, key art, лор арты), формирующих фундамент визуального стиля проекта и его качественный уровень
управление и развитие существующей команды по разным направлениям (Concept Art, 2D, 3D, Animation, VFX, Tech-Art, UI/UX)
планирование, постановка, распределение и контроль исполнения задач
создание гайдов по стилю и процессам, поддержание арт-документации проекта в актуальном состоянии
постоянная коммуникация с геймдизайнерами, разработкой, руководством и внешними подразделениями
участие в найме, оценка перфоманса сотрудников, контроль за бюджетом команды
быть в курсе визуальных трендов в игровой индустрии
Помимо работы:
Само собой: