3D-художник / Gamedev (удаленная работа)

15 мая 2025

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: 3D-художник / Gamedev

Описание вакансии

Мы небольшая, но амбициозная инди-студия, создающая проект с выраженным визуальным стилем на Unreal Engine. В нашей команде уже есть талантливые художники и аниматоры, и сейчас мы ищем увлеченного 3D-моделера , который поможет воплотить наши идеи в жизнь и внесет свой вклад в создание уникального игрового мира.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать высококачественные 3D-модели (персонажи, окружение, пропсы) в соответствии с визуальным стилем и техническими требованиями проекта.
  • Работать по концепт-артам и референсам, тесно взаимодействуя с концепт-художниками.
  • Выполнять полный цикл работ: моделирование (High Poly / Low Poly), UV-развертка, запекание карт (Normal, AO и др.), текстурирование (PBR).
  • Обеспечивать техническое качество моделей: оптимизация геометрии, создание корректных LOD-ов.
  • Готовить и настраивать ассеты для корректного импорта и работы в Unreal Engine.
  • Следовать установленным пайплайнам и арт-дирекции.
  • Взаимодействовать с командой (арт-лид, технические художники, аниматоры, левел-дизайнеры) для достижения наилучшего результата.
  • Вносить правки и улучшения на основе фидбэка.


Что для нас важно:

  • Опыт работы 3D-моделером в игровой индустрии от 2+ лет.
  • Наличие сильного портфолио , демонстрирующего ваши навыки моделирования и текстурирования (пожалуйста, приложите ссылку!).
  • Уверенное владение одним из основных 3D-пакетов (Blender / Maya / 3ds Max), ZBrush (или аналогами), Substance Painter/Designer, Photoshop.
  • Понимание полного пайплайна создания игровых 3D-ассетов и принципов PBR-текстурирования.
  • Знание принципов оптимизации моделей для игровых движков.
  • Отличное понимание формы, пропорций, силуэта и композиции.
  • Внимание к деталям, аккуратность и ответственность в работе.
  • Страсть к созданию 3D-графики и играм, желание развиваться в профессии.
  • Умение работать в команде, адекватно воспринимать и давать конструктивную обратную связь.
  • Самостоятельность и организованность.


Будет плюсом:

  • Опыт работы с Unreal Engine (импорт моделей, настройка материалов).
  • Навыки создания стилизованных ассетов.
  • Опыт работы с риггингом или анимацией.
  • Художественное образование.
  • Опыт работы в небольших командах или инди-студиях.
  • Владение английским языком (для чтения документации, изучения туториалов).

    В сопроводительном письме, пожалуйста, приложите ссылку на портфолио решение о найме принимается именно по нему.
    Будем рады знакомству!


Посмотрите похожие вакансии

Креативный продюсер / Creative Producer (GameDev)
Компания: Azur Games
Зарплата: з.п. не указана
Художник 2D / 2D Artist (Gamedev)
Компания: Playtox
Зарплата: з.п. не указана
Unity разработчик / Unity Developer (GameDev)
Компания: Softintermob LLC
Зарплата: от 230 000 до 230 000 руб.