7 марта 2026
О компании
Гусь.тех операционный партнёр по управлению IT и цифровыми продуктами.
Наша задача наводить порядок в IT-хаосе компаний: формировать команды, выстраивать процессы, внедрять roadmaps и делать так, чтобы бизнес получал предсказуемый результат, а не просто активность .
Мы берем на себя:
Диагностику управляемости IT и цифровых продуктов;
Трансформацию процессов (от хаоса к системной модели);
Долгосрочное операционное партнёрство.
Сейчас мы ищем Middle UX/UI дизайнера , который поможет нашим клиентам не только делать красиво, но и проектировать интерфейсы, которые решают бизнес-задачи.
Чем предстоит заниматься
Проектирование и дизайн
Проектировать пользовательские сценарии (user flows) и информационную архитектуру для web и/или mobile платформ.
Создавать современные, чистые и интуитивные интерфейсы (UI) с проработкой всех состояний (загрузка, ошибки, пустые экраны, ховеры).
Разрабатывать отказоустойчивые прототипы: от быстрых вайрфреймов до интерактивных макетов в Figma.
Дизайн-система и процессы
Работать с существующей дизайн-системой / UI-китом, развивать библиотеку компонентов и поддерживать её консистентность.
Готовить понятные макеты и спецификации для передачи в разработку (handoff).
Участвовать в дизайн-ревью и проверке качества реализации интерфейсов на этапе разработки (dev-ревью).
Исследования и аналитика (UX)
Участвовать в UX-исследованиях: помогать проводить интервью с пользователями, юзабилити-тесты, анализировать обратную связь.
Работать в связке с продуктологами и аналитиками, предлагать гипотезы и улучшения на основе данных.
Картировать пользовательский опыт (CJM) и проектировать решения, опираясь на Jobs To Be Done.
Коммуникация
Плотно взаимодействовать с разработчиками (Frontend), продакт-менеджерами и заказчиками, аргументируя свои дизайн-решения.
Участвовать в планировании спринтов и командных встречах.
Что мы ждем от тебя
Это обязательно:
Коммерческий опыт работы UX/UI дизайнером от 2 до 4+ лет .
Сильное портфолио с кейсами, где виден не только финальный экран, но и ход мыслей: путь от проблемы/гипотезы к решению и итоговому результату.
Figma на продвинутом уровне: компоненты, auto layout, variants, создание и поддержка библиотек, variables (токены), прототипирование.
Отличное понимание адаптивного дизайна (desktop/mobile, брейкпоинты, резиновая верстка).
Уверенные знания в UX: умение строить user flows, понимание принципов юзабилити, знание базовых методов исследований.
Вкус, чувство композиции, типографики и цвета.
Умение аргументировать свои решения и работать в команде.
Будет большим плюсом:
Опыт работы над B2B/SaaS/платформенными продуктами со сложной логикой (дашборды, таблицы, админки).
Понимание продуктовых метрик (воронки, конверсия, LTV).
Навыки проведения глубинных интервью и юзабилити-тестов.
Понимание Accessibility (доступность интерфейсов).
Базовое понимание HTML/CSS/React (на уровне диалога с разработчиком).
Использование AI-инструментов в работе (для генерации идей, текстов, референсов).
Опыт в моушн-дизайне или иллюстрации.
Что ты получишь
Реальное влияние на продукт. Твои решения пойдут в код и повлияют на пользовательский опыт.
Наставничество. Работа в связке с опытными продактами и разработчиками, которые ценят дизайн.
Понятный трек роста: возможность развиваться до Senior/Lead.
Сильную команду. Мы не работаем по старинке , используем актуальные методы и уважаем время друг друга.
Формат работы
Мы ценим свободу и результат, а не проведенные часы в кресле. Поэтому мы предлагаем сдельную оплату за результат .
Ты сам управляешь своим временем;
Оплата привязана к выполненным задачам / этапам / проектам;
Рабочее время и график обговариваются индивидуально подстраиваемся под твой ритм жизни и дедлайны.
Ждем твой отклик!
Пожалуйста, в сопроводительном письме прикрепи ссылку на портфолио (Behance / сайт / Figma) с краткими пояснениями по 2-3 ключевым кейсам. Без портфолио, к сожалению, мы не сможем рассмотреть кандидата.